“嚯,嚯,嚯!”
娃娃原本覺得這一場比賽,EDG上單位置亮了個深海泰坦,各方面的情況都會比較正常。
不成想。
過場動畫一結(jié)束。
泰坦F鍵上的傳送,變成了個托舉著火焰的引燃!
就特么離譜!
“???????”
“????”
“好家伙,雷霆引燃泰坦!”
“不當人了?”
“還以為要求穩(wěn),原來是換了個方式浪。”
“不愧是邢道榮啊。”
“……”
彈幕當即熱鬧了起來。
面對絕大部分英雄,雷霆引燃泰坦都沒什么問題。
甚至還比較強勢。
國服有一個常年占據(jù)王者前十,ID叫‘吾單三路爾打野’的千分路人王,就經(jīng)常會用雷霆領(lǐng)主法令+引燃搭配去欺負脆皮或者進攻能力不足的近戰(zhàn)。
但是。
INTZ上單Yang選擇的是杰斯。
杰斯這個英雄,遠程形態(tài)有極其強勢的壓制能力,近戰(zhàn)形態(tài)兼顧追擊、爆發(fā)、擊退等各個方面的屬性。
是不折不扣的線霸。
泰坦?jié)M狀態(tài)Q到,未必能拼得過。
狀態(tài)被壓低一些,可能連鉤子都不敢出。
雷霆引燃……
自信的有點過分了。
“你……我……”
廠長似乎想要說點什么,但最終只是無奈地嘆了口氣:“前期小心一點,六級控控線,我可以去上路試試?!?p> 受到Clearlove質(zhì)疑,積分+8888。
一條系統(tǒng)提示隨之飄起。
非常舒服。
邢道在最后關(guān)頭,把傳送換成引燃,要的就是這個效果。
按照正常的歷史走向。
半決賽、決賽兩個BO5,一定會和LCK強隊進行交鋒。
手上的角色卡顯然不夠用。
不趁現(xiàn)在多刷點積分,什么時候刷?
當然。
身體享受。
嘴上還是要抗議一下。
“廠子哥,不看好我能單吃他?”邢道發(fā)問。
“看好,怎么可能不看好!”廠長毫不猶豫地表達信任,然后小聲嘀咕:“選都選了……”
“廠子哥,你自言自語的聲音有點太大了。”邢道吐槽。
“啊,不小心把心里話說出來了嘛?”廠長一本正經(jīng)。
“哈哈哈哈哈哈,你倆還真會整活?!盡eiko被逗的前仰后合。
調(diào)侃幾句。
購買初始裝備,走出泉水。
邢道的選擇,又出乎了解說和觀眾的意料。
——不是常規(guī)的多蘭盾,也不是攻防兼?zhèn)涞亩嗵m戒指,而是價值五百金幣,可以使用三次的腐敗藥劑。
“這樣確實不錯?!?p> Remember稍一思索,就明白了理由:“General召喚師技能帶的是引燃,少一次補給機會,腐敗藥劑可以保證續(xù)航,避免被杰斯壓制回家?!?p> “說不準還能打個狀態(tài)差?!蓖尥尥玫姆矫嫦搿?p> “或許吧。”小于并不太看好,但也不反駁:“EDG集合起來,好像是要做入侵,一級團戰(zhàn),EDG這邊的陣容更強勢一些?!?p> “不過INTZ防守做的比較不錯……女警一發(fā)Q技能勸退?!?p> “和平拉開,都可以接受。”
開局沒打起來。
雙方隊員分散到了各個野區(qū)路口。
INTZ打野蝎子,從上半?yún)^(qū)的紅BUFF起手。
這其實是種逆思維。
正常情況下,蝎子應該先拿藍BUFF,獲得冷卻縮減和法力回復,增加技能使用頻率。
刷野會更快,狀態(tài)也會保持的更好。
但是。
INTZ中單為了團戰(zhàn)考慮,拿了個一定會被壓制的吸血鬼。
蝎子如果使用常規(guī)的開局方式,很可能面對小學弟Scout和廠長兩個人的攜手入侵。
先打紅。
是做了一波防備。
可惜的是……
廠長預判到了INTZ打野的想法,單人開暗影狼,交懲戒召喚出‘狼魂’來守護野區(qū)。
然后打F4和紅。
升到3級,帶著中單辛德拉和輔助塔姆一起殺了過去。
INTZ下路因為個人能力差距被推了兵線,中單吸血鬼在塔下無法行動,只能把這個藍BUFF拱手相讓。
“廠長今天發(fā)揮出自己應有的水平了?!?p> Remember夸贊:“其實這樣的打法,在S2-S3面對發(fā)條中單的時候比較常見,就是你中路比較弱勢,我選強勢的英雄組合,當面搶你第一個BUFF?!?p> “只要猜對開局,就必定能成功?!?p> “巴西神僧做了防備,但廠長顯然更老辣一些。”
“沒錯?!毙∮谀抗飧S著導播鏡頭:“但General在上路,相對有一些難受了,因為蝎子肯定在上半?yún)^(qū)?!?p> EDG戰(zhàn)隊上路經(jīng)常會處于劣勢,原因是什么?
廠長不愿意幫?
不是。
至少不完全是。
上路對抗,主要看個人能力,打野屬于‘錦上添花’的作用,而不是決定性因素。
上單選手強,沒有打野,也差不到哪去。
上單選手弱,有打野,照樣幫不起來。
真正的問題,在于廠長圍繞中下,入侵下半部分野區(qū)的時候,EDG上單和對手的環(huán)境不對等。
比如現(xiàn)在。
雙方打野位置幾乎明盤。
一個在下,一個在上。
邢道手上的鉤子敢往杰斯身上丟么?
開什么玩笑!
不單鉤子不能出手,連走位都不敢往前,沒辦法給杰斯任何壓力,只能被動挨打。
畢竟帶引燃代表的是沒有容錯率,代表的是不成功便成仁。
半點失誤都不能犯。
拖著拖著。
邢道有點忍不住了。
相對于巔峰狀態(tài)的UZI、圣槍哥,S9寶藍角色卡的基礎(chǔ)數(shù)值實在太低了一點。
算上自身屬性加成,操作也才73。
在職業(yè)選手里面屬于中下。
意識、補刀剛剛超過最低標準。
壓制力可能是因為輔助位置的原因,連及格線都觸及不到。
和杰斯單對單,靠30%的命中率修正,還可以找找機會。
1v2,絕對沒有可能。
誠然。
以EDG本場的陣容和表現(xiàn),上路只要混發(fā)育,就可以跟著隊友躺贏。
但邢道是躺贏的性格么?
躺贏有導播鏡頭么?
有積分么?
為了后面的比賽,無論Carry還是Sorry,存在感都必須刷滿。
只是……怎么刷呢?
開動腦筋,思考了十幾秒。
邢道靈機一動:“廠子哥,上路沒閃。”
“真的假的?這么快就把他閃現(xiàn)逼出來了?”廠長有點不相信。
“真的!”邢道毫不猶豫。
“小地圖上沒看出來啊?!睆S長還是很懷疑。
“那是你沒注意,真的沒閃,騙你我就是狗!”邢道斬釘截鐵。