八月的第二周周五,今年的夏COMI也如期舉行。
本來依照姜煜等人一開始的計(jì)劃,是不打算在夏COMI上拿出什么具體的成品去給玩家試玩的。雖說伊織極力主張著至少要放出一個(gè)體驗(yàn)版本以作宣傳,但考慮到進(jìn)度的問題,姜煜、倫也、加藤惠三人在和對(duì)方商量之后,還是否決了這個(gè)做法。
畢竟由于游戲制作伊始,出海身上出現(xiàn)了意料之外的問題,讓整個(gè)游戲的日程規(guī)劃稍稍調(diào)整了一下,本來預(yù)計(jì)在10月份左...
難賦
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