如果把一款成熟的galgame比作人體結(jié)構(gòu),那么畫面便是外在的皮膚組織,故事則是周身的骨骼骨干。而音樂,說成是在身體中流動(dòng)的血液也絲毫不為過。
好的音樂,能夠讓一個(gè)平庸的故事升華;而不合時(shí)宜的音樂,也會(huì)毀掉一個(gè)本該載入游戲史冊(cè)的動(dòng)人瞬間。
一款優(yōu)秀的、能夠讓玩家發(fā)自內(nèi)心進(jìn)行贊美的游戲,必然有著足夠優(yōu)秀的音樂,去襯托、乃至升華本就令人動(dòng)容的故事情節(jié)。
但或許是由于自...
難賦
強(qiáng)行點(diǎn)題……(眠了,諸位晚安)