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我的角色分身是美女

第八十一章 踏前揮劍寒光閃

我的角色分身是美女 彼岸星痕 3311 2022-02-07 21:36:53

  親眼目睹了長(zhǎng)櫻靜無(wú)的戰(zhàn)斗才知道什么叫做狂野而細(xì)膩。

  她給薔薇的震撼太深刻了,四米的長(zhǎng)兵器,還是兩頭都是斬馬刀卻在那嬌小的身影手中揮灑自如,雖然攻擊方式看上去大開(kāi)大合,但卻意外的給人一種偏偏起舞的感覺(jué)。

  每一招都如同行云流水,有跡卻無(wú)痕,似是隨意揮灑卻刀刀恰到好處,仔細(xì)觀察下薔薇發(fā)現(xiàn),每一刀其實(shí)都很玄妙,似乎是將力的把控十分到位,每一招都十分圓潤(rùn),是的圓潤(rùn),意外的有種絲滑感,好似砍在怪物身上都不會(huì)有阻礙一般。

  每一招都不單單是揮刀,完全與身法配合起來(lái)了。

  而且這么短的時(shí)間似乎靜無(wú)老師已經(jīng)找到了跳蟲(chóng)的弱點(diǎn)和行動(dòng)規(guī)律一般,現(xiàn)在已經(jīng)是一刀致命,并且到目前靜無(wú)老師的身上也沒(méi)有沾上太多血液。

  薔薇有了一種覺(jué)悟,是對(duì)武道與技能之間的一個(gè)認(rèn)知,以前他的手法都太粗糙了,根本沒(méi)有發(fā)揮出角色的全部戰(zhàn)力,或者說(shuō),她所發(fā)揮出的實(shí)力是百分之百,但其實(shí)她還可以發(fā)揮出更多的實(shí)力,甚至倍數(shù)遞增。

  薔薇沒(méi)有經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),也不會(huì)戰(zhàn)斗方法,甚至連真正的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)幾乎為零,雖然云御從啟動(dòng)系統(tǒng)開(kāi)始到現(xiàn)在也經(jīng)歷過(guò)不少戰(zhàn)斗了,但真正的戰(zhàn)斗沒(méi)多少,因?yàn)椴皇谴驔](méi)智商的常規(guī)戰(zhàn)場(chǎng),就是一馬的技能堆積。

  她也沒(méi)有真正的考慮這個(gè)問(wèn)題,一直都想的是等級(jí)和攻擊力上的碾壓。

  其實(shí)這也不算錯(cuò),但他現(xiàn)在升級(jí)有些困難,又沒(méi)有那種可以將一個(gè)號(hào)升到滿級(jí)后在回頭帶小號(hào)的意志。

  當(dāng)然其中原因很多,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是常規(guī)戰(zhàn)場(chǎng)有經(jīng)驗(yàn)斷層,有些等級(jí)在常規(guī)戰(zhàn)場(chǎng)是獲得不了經(jīng)驗(yàn)值的,因?yàn)槟苓M(jìn)的已經(jīng)不給經(jīng)驗(yàn)值,而能能給經(jīng)驗(yàn)值的進(jìn)不去,雖然每次進(jìn)入常規(guī)戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)都有常規(guī)任務(wù)可以保個(gè)底,但現(xiàn)對(duì)于經(jīng)驗(yàn)條來(lái)說(shuō)給的真不算多,而且每天還有次數(shù)限制,刷完了第二天才會(huì)更新。

  當(dāng)然還有一個(gè)例外那就是現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)中遇到生物都會(huì)給予滿額經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì),但他現(xiàn)在還不能獨(dú)立出去,時(shí)間和親人都不會(huì)同意。

  還好有挑戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),這里雖然隨機(jī)性比較大,但每次進(jìn)來(lái)后都會(huì)獲得系統(tǒng)任務(wù),而結(jié)束后所結(jié)算的評(píng)分系統(tǒng)也會(huì)給予相同的經(jīng)驗(yàn)值,就是時(shí)間上不能肯定。

  而通過(guò)妮娜的分析得到了一個(gè)猜測(cè),那就是挑戰(zhàn)任務(wù)的敵人最高等級(jí)不會(huì)高于人類最強(qiáng)戰(zhàn)力,因?yàn)槟壳盀橹?,挑?zhàn)任務(wù)中最強(qiáng)的怪物也是王者級(jí)。

  薔薇,在腦海中過(guò)了一遍她會(huì)的技能以及那些被動(dòng)技能傳給她的招式,看來(lái)之前自己的確忽視了自身對(duì)這些招式的運(yùn)用,畢竟這里并非是死板的游戲,而是現(xiàn)實(shí),技能并非是死板的應(yīng)用,而那些招式也并非只是為了釋放技能的前置。

  又看了看如同金色絞肉機(jī)的長(zhǎng)櫻靜無(wú),她已經(jīng)看不出來(lái)更多東西了,畢竟基礎(chǔ)有限,薔薇等進(jìn)戰(zhàn)職業(yè)的角色又都是十級(jí)小號(hào)。

  當(dāng)然她也有個(gè)想法,這個(gè)可以好好琢磨一下,那就是角色招式她是可以學(xué)會(huì)的,刨除那些需要對(duì)應(yīng)職業(yè)物品的招式或是屬性要求的招式外,還有很多動(dòng)作是可以完全學(xué)會(huì)后憑借自己而應(yīng)用到其它角色和本體上的。

  系統(tǒng)何嘗不是一個(gè)老師,因?yàn)榻巧谑褂眠@些自己職業(yè)的招式時(shí)是帶有矯正的,只是以前她卻是忽略了這些,這個(gè)先放下,以后可以慢慢琢磨和練習(xí)。

  她現(xiàn)在也有些熱血沸騰了,正好先從這個(gè)角色開(kāi)始演練招式和技能的混搭配合,系統(tǒng)近戰(zhàn)職業(yè)角色的專屬招式動(dòng)作都很多的,可以說(shuō)里面都有了好幾本武功了。

  利刃出鞘,這是薔薇自己打造的武器,用的是系統(tǒng)刷到的圖紙,刀型是前世的唐直刀。

  嗜血狂襲【已綁定】

  類型:太刀(其實(shí)是唐直刀,但系統(tǒng)類型中只有太刀)

  等級(jí):二轉(zhuǎn)

  品質(zhì):超品【偽】

  傷害:100

  攻擊力:+110

  特性:1、吸血:命中敵人時(shí)造成傷害的10%會(huì)被嗜血吸取反饋給使用者。2、狂襲:提升使用者攻擊速度30%,開(kāi)啟嗜血時(shí)提升30點(diǎn)移速。3、嗜血:使用該技能時(shí)會(huì)刺擊使用者精神,使之更富有攻擊性,提升50%攻擊速度,提升100%吸血反饋,獲得30%的傷害減免,獲得30%的精神攻擊抗性,使用時(shí)會(huì)進(jìn)入亢奮狀態(tài),使用時(shí)間過(guò)后會(huì)進(jìn)入1小時(shí)虛弱狀態(tài),持續(xù)時(shí)間30分鐘。4、血?dú)饪M繞:當(dāng)嗜血狂襲接觸鮮血后會(huì)將之吸附如刀刃上,增加其硬度和消耗血?dú)庾晕一謴?fù),停止血液供給10分鐘后狀態(tài)消失。

  ——“我堵上了一切,用最血腥的方式來(lái)守護(hù)心中的光明,嗜血狂襲、一往無(wú)前”

  這是云御第一件自己打造超品武器,雖然經(jīng)過(guò)詢問(wèn),才得知超品武器九階以下都是偽,也就是仿造品或是說(shuō)達(dá)不到真正神器的規(guī)格,只能說(shuō)是在同等階中的小神器。

  但怎么說(shuō)也是二階才可以使用的小神器了,尤其是上面帶有的3個(gè)被動(dòng)特性,一個(gè)主動(dòng)技能特性都很強(qiáng),而且嗜血過(guò)后的虛弱狀態(tài)可以靠著藥劑解除,它還沒(méi)有冷卻時(shí)間,除了用出來(lái)后有些上頭還有點(diǎn)容易表情失控外沒(méi)什么大毛病。

  感覺(jué)到血液在沸騰,心里也癢癢的,那就沒(méi)必要在等了,本來(lái)他們這些近戰(zhàn)職業(yè)者就有義務(wù)戰(zhàn)時(shí)頂在前面,至于說(shuō)作戰(zhàn)方案,抱歉,這次的臨時(shí)指揮就是分配了大致位置,并沒(méi)做太詳細(xì)的部署。

  薔薇也不在等待,一步踩在了圍墻邊緣,縱身而下,如駕風(fēng)而行,卻是發(fā)動(dòng)了技能輕功。

  輕功(3級(jí)):輕功身法,以炁御力,減輕身體重量。

  輕功中也是帶有招式的剛剛的御風(fēng)滑翔就是之一。

  落地時(shí)腳尖一點(diǎn),身形就快速向前跑動(dòng)起來(lái)。

  幾十米的距離在薔薇與跳蟲(chóng)大軍之間飛速縮短,幾個(gè)呼吸第一只跳蟲(chóng)就已經(jīng)來(lái)到近前了。

  的確很丑,薔薇暗自嘀咕了一句。

  那跳蟲(chóng)見(jiàn)薔薇已經(jīng)到了攻擊距離直接跳躍而起,鐮刀般的前肢向著薔薇揮砍而下,向著薔薇就要揮砍。

  看著那高舉的兩把鐮刀薔薇突然想起先前看到長(zhǎng)櫻靜無(wú)戰(zhàn)斗時(shí)所想到的一個(gè)畫面。

  只見(jiàn)薔薇左腳踏前,隨后右腳跟上,揮刀橫斬,同時(shí)借助優(yōu)秀的動(dòng)態(tài)視力關(guān)注到其后邊的兩只跳蟲(chóng)的位置和姿勢(shì)。

  當(dāng)薔薇從這只跳蟲(chóng)身邊滑過(guò)時(shí),已經(jīng)將它斬首,而薔薇剛好停在后方兩只跳蟲(chóng)之間順著力道反向拉回,正好前邊的橫斬成為了后一個(gè)橫斬的蓄力姿勢(shì),為了打出距離身體旋轉(zhuǎn)手臂順勢(shì)橫斬,一個(gè)旋風(fēng)斬自此成型。

  若是前世朋友見(jiàn)到,一定會(huì)覺(jué)得非常眼熟,正是薔薇版的踏前斬鋼閃。

  說(shuō)來(lái)話長(zhǎng),但從薔薇踏前蓄力開(kāi)始不過(guò)兩吸時(shí)間,整套動(dòng)作看起來(lái)行云流水,然而她自己知道,有點(diǎn)勉強(qiáng)了,因?yàn)楹芏鄤?dòng)作銜接的其實(shí)并不順暢,力道根本沒(méi)有發(fā)揮出來(lái),若非借助嗜血狂襲提升的110點(diǎn)身體素質(zhì)和100點(diǎn)的鋒利程度,她可能在砍第一只跳蟲(chóng)的時(shí)候就會(huì)被卡住了。

  而若非神器給加成的速度,她的動(dòng)作也會(huì)出現(xiàn)卡頓,所以這一次嘗試可以說(shuō)她是強(qiáng)行做到的完成,這也導(dǎo)致她完成動(dòng)作后,停了下來(lái),她不是擺POSE亮造型,而是在調(diào)整自己的重心。

  調(diào)整到是也快,外人根本沒(méi)有發(fā)覺(jué),之后已經(jīng)確認(rèn)了這些跳蟲(chóng)的等級(jí)也就二階精英級(jí)的,她也就放下心來(lái),正好借用戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)練習(xí)一些組合技能。

  而他第一個(gè)組合技就是沖鋒加橫斬,這也是剛剛使用踏前斬鋼閃后想起來(lái)的兩個(gè)基礎(chǔ)技能。

  沖鋒:短時(shí)間內(nèi)快速前沖。

  這個(gè)是所有近戰(zhàn)職業(yè)都有相同或是類似的基礎(chǔ)技能。

  橫斬(3級(jí)17/30):橫向斬?fù)舢a(chǎn)生劍影刀芒,對(duì)扇形產(chǎn)生130%的傷害打擊。

  橫斬這個(gè)技能在使用時(shí)會(huì)產(chǎn)生能量包裹武器形成一層藍(lán)色的劍影刀芒,是劍狂的一轉(zhuǎn)技能,而她之所以要用組合技也是多虧了劍客的一轉(zhuǎn)技能劍技掌控。

  劍技掌控(被動(dòng)):劍士能夠自如的掌握手中之劍與身體的配合,可以隨時(shí)中斷技能完美銜接其它技能。

  沖鋒是加速前沖的技能,其實(shí)姿勢(shì)并沒(méi)有要求,只要是前沖時(shí)使用這個(gè)技能都會(huì)生效提升速度,而橫斬也是沒(méi)有方向要求,但橫斬卻是雙手攻擊的招式,當(dāng)然這是學(xué)會(huì)橫斬后她從系統(tǒng)傳輸過(guò)來(lái)的的姿勢(shì),但橫斬并沒(méi)有要求必須雙手。

  只是這樣可以發(fā)揮橫斬的最大優(yōu)勢(shì),而橫斬最適合使用的武器就是砍刀大劍這些體積較大的刀劍類武器。

  而薔薇接下來(lái)就開(kāi)始模仿踏前斬的姿勢(shì)開(kāi)始嘗試結(jié)合這兩個(gè)招式,而沖鋒的姿勢(shì)則是借鑒了影疾行技能下的一個(gè)姿勢(shì),俯身沖刺的姿態(tài)。

  薔薇也沒(méi)有完全學(xué)游戲里的樣子,畢竟游戲是游戲,而且她也不會(huì)拔刀斬,她只要做到向目標(biāo)突進(jìn)的時(shí)候順利的由左往右使用橫斬就好。

  當(dāng)薔薇第一次使用技能并成功銜接后,她就知道可以成功的。

  隨著薔薇一次次的調(diào)整,使用起來(lái)越來(lái)越順暢,動(dòng)作也越來(lái)越輕松,斬殺跳蟲(chóng)的速度也漸漸快了起來(lái)。

  直到一次非常流暢的使用出薔薇版的斬鋼閃后,心有所感下第二次斬鋼閃順利使出,完美銜接毫無(wú)停頓,如絲般的順滑,她非常喜歡這種感覺(jué)。

  系統(tǒng)提示:玩家新創(chuàng)技能游戲進(jìn)入不下線更新,更新時(shí)間為3分鐘。

  【恭喜玩家將兩個(gè)技能融合使用,系統(tǒng)激活新功能,請(qǐng)玩家自行查看】

  微微有些錯(cuò)愕的薔薇終于在助手的提示聲中清醒過(guò)來(lái),她完全沒(méi)有想到竟然還有這般好處。

  然而她不知道的是,她繼長(zhǎng)櫻靜無(wú)之后成為了很多人眼中另一道風(fēng)景。

  正所謂:金色輪舞如血磨,踏前揮劍寒光閃。

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