第一百零九章 極具韌性的SKT
“現(xiàn)在的問題,不是盲僧,是Duke的巨魔??!”
娃娃極其罕見地找準(zhǔn)了對局里面的要點(diǎn)。
盲僧已經(jīng)死了。
怎么死的,不重要。
重要的是還活著的巨魔。
“等級裝備差太多,Duke打不過General?!?p> “只能往回跑?!?p> 米勒解說場面上的情況:“但General身上有被動加速和紅BUFF減速,追著砍幾步,再一發(fā)Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!”
7級打5級。
鋸齒短匕加耀光打一條布甲鞋。
即便巨魔Q技能【利齒撕咬】能夠偷取攻擊力,也并不是船長的對手。
更關(guān)鍵的是。
船長拿到人頭,進(jìn)賬的不止三百金幣,還有個(gè)……新鮮的紅BUFF!
接下來。
射出的鉛彈除了耀光、不滅、鋸齒短匕三重特效之外,又多了個(gè)真實(shí)傷害灼燒!
大屏幕中央。
橘子加閃現(xiàn)解除擊飛,反手三連桶,三火刀的0.5倍慢放畫面過后。
導(dǎo)播視角切換了一圈。
轉(zhuǎn)回上路。
發(fā)現(xiàn)巨魔的血量再度滑落到了一半。
“炸裂!”
“Bengi:巨魔慢慢能頂住了?沒事,再送個(gè)紅?!?p> “哈哈哈哈艸?!?p> “道哥要不當(dāng)人了?!?p> “什么話,就好像以前當(dāng)過人一樣?!?p> “Duke心態(tài)快崩了吧?”
彈幕沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
被單殺幾次,導(dǎo)致炸線,其實(shí)并不怎么影響情緒。
絕大部分玩家都會努力發(fā)育,盡量跟團(tuán),關(guān)注場上的資源,爭取抱隊(duì)友大腿躺贏。
因?yàn)殄e(cuò)誤是自己犯的。
很容易原諒。
像Duke這樣,明明沒有做錯(cuò)什么,被牽連到這個(gè)地步,才是最難以忍受的事情。
“我放塔了,我放塔了?!?p> “不放塔玩不了?!?p> Duke深吸一口氣,做出了一個(gè)對自身有利,但會把壓力轉(zhuǎn)移給其他隊(duì)友的選擇。
Faker聽到這句話,眉頭一皺。
想要說點(diǎn)什么。
最終,還是沒說出口。
畢竟處于比賽之中,隊(duì)伍和諧最為重要。
不能在劣勢的時(shí)候添加不穩(wěn)定因素。
“放吧,把線拉回來,他就不敢這么壓?!盉engi說到這里,加了句:“你先補(bǔ)補(bǔ)等級?!?p> “好!”
Duke得到支持,感動地點(diǎn)頭。
不再去做防守。
把已經(jīng)被耗了一大半的上路外塔拱手相讓。
十分鐘,二塔對線。
邢道想了想。
放棄了繼續(xù)強(qiáng)壓Duke的打算。
畢竟船長用滿級Q補(bǔ)刀,每次能獲得7個(gè)額外金幣。
刷錢速度快了差不多三分之一。
而且,廠長拿到第一條風(fēng)龍之后,從河灣墻壁上看到,下一條元素亞龍的屬性,還是風(fēng)。
沒什么資源團(tuán)要打。
SKT能做的集體行動,只有去上路刷BOSS。
考慮收益和風(fēng)險(xiǎn),以及成長能力領(lǐng)先。
邢道安安穩(wěn)穩(wěn)地出了三相之力。
有線就清。
看不到SKT四個(gè)以上英雄的時(shí)候,絕對不過半場。
發(fā)育了一會。
用大招幫Deft和Meiko逼出了燼的閃現(xiàn),協(xié)助廠長拿到第二條風(fēng)龍,第三條的屬性……
是土!
非常關(guān)鍵!
一條土龍,可以對遠(yuǎn)古野怪和建筑物附加百分之十的額外真實(shí)傷害。
對打不出快節(jié)奏,必定會往后期拖的EDG和SKT來說,這項(xiàng)額外真實(shí)傷害加成在打龍拆塔時(shí)搶出來的幾秒時(shí)間,很有可能決定勝負(fù)。
所以,雙方都不能放。
土龍刷新之前,圍繞河道爭奪視野。
開了一波小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
Faker支援速度比小學(xué)弟Scout更快一步,提前到場,擊殺了Meiko的娜美,幫助SKT追回一個(gè)人頭,并獲得短暫的人數(shù)領(lǐng)先。
“少了個(gè)輔助,EDG這邊控制不太夠?!?p> 澤元做對比:“General發(fā)育雖然很好,連桶炸了燼半血,但并沒有辦法打出擊殺?!?p> “廠長和Bengi拼一波懲戒……沒拼過!”
“可惜了?!泵桌諑еc(diǎn)不甘心:“如果能拿到這條土龍,EDG接下來會非常舒服?!?p> “沒有拿到,第四條還是水屬性?!?p> “SKT戰(zhàn)隊(duì)可以慢慢發(fā)育十分鐘以上?!?p> 水龍剛剛出場的時(shí)候,無論是否處于戰(zhàn)斗狀態(tài),都能提供按已損失生命值/法力值百分比進(jìn)行回復(fù)的效果。
堪稱移動小泉水。
后來,設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)效果太過于OP,改成了5秒未受到傷害才能觸發(fā)。
以至于現(xiàn)在的水龍只適合前期耗線。
到了中后期,兩三條還有點(diǎn)效果。
一條是真的沒什么用。
SKT完全可以不做理會,做好納什男爵區(qū)域的視野,往三大件甚至四大件去拖。
這樣,就能把船長的優(yōu)勢弱化下來。
什么?
經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先?
沒錯(cuò),經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先確實(shí)存在。
其他人四大件,船長肯定掏的出六神裝。
但最后一件裝備,對傷害的增幅往往沒有特別明顯。
更傾向于功能方面。
硬屬性提升的并不太多。
考慮戲命師燼比EZ更強(qiáng)的戰(zhàn)力,巨魔之王比雷克賽高出一大截的坦度,發(fā)條魔靈比蛇女適用范圍廣的大招。
對局時(shí)間越長,對SKT就越有利。
EDG當(dāng)然清楚這個(gè)問題,在Deft做出魔切三相之后,不斷抱團(tuán)進(jìn)攻。
想要POKE到一定程度,配合船長大招壓狀態(tài),找機(jī)會拆塔。
然而。
這樣的進(jìn)攻節(jié)奏并不夠快。
起碼對SKT來說不夠快。
帶著隊(duì)友守中的Faker,抽冷子拉了兩次大招,一次逼出Scout的閃現(xiàn),一次打了一對二的互換。
憑借這兩波,成功拖到了三件半。
“防守強(qiáng)度真的是夸張啊……”
廠長臉色不太好看。
同樣是LCK賽區(qū)的隊(duì)伍,排名比SKT高的ROX戰(zhàn)隊(duì),絕對不具備這么有韌性的防守。
上路打出優(yōu)勢,很容易摧枯拉朽。
但SKT就像一塊嚼不爛咽不下的牛皮糖一樣,無論承受了多么大的壓力,都能在口腔里面彈來彈去……還不讓對手拿到太多實(shí)際收益。
“S3賽季,皇族就是這么輸?shù)??!?p> “趁我發(fā)育好,逼他們打一波,別這樣拖?!?p> 邢道記得當(dāng)年的畫面。
LPL賽區(qū)出身的隊(duì)伍都極其擅長打架。
皇族戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)年的正面戰(zhàn)力,其實(shí)并沒有比SKT弱到哪去。
輸?shù)脑?,不單是被武器大師分推牽扯?p> 最重要的是……
久攻不下!
好在,S6賽季納什男爵的BUFF可以強(qiáng)化兵線,遠(yuǎn)古巨龍還能提供真實(shí)傷害灼燒。
圍繞著兩處關(guān)鍵資源做文章。
SKT即便不愿意,也必須過來接戰(zhàn)!
亂碼有個(gè)性
更了更了!