第八十六章 你猜塔是誰家的
面對(duì)這種情況, Smeb并不想走。
雖然手上還捏著傳送,但劍姬帶著提亞馬特,清兵速度太快,兵線一直壓在藍(lán)色方外塔的范圍內(nèi)。
回城補(bǔ)給,需要先拉開一點(diǎn)距離。
再消耗8+4.5秒讀條,以及等待恢復(fù)狀態(tài)的時(shí)間。
經(jīng)驗(yàn)會(huì)虧很多。
權(quán)衡利弊,Smeb再一次呼叫打野。
至于丟不丟人的問題……
上單叫打野,理所應(yīng)當(dāng)。
一方可以叫,另外一方也可以叫,很公平。
什么?
EDG上單叫不到打野?
那和我Smeb有什么關(guān)系!
“小花生在往上路趕。”
“General如果還要越,可能會(huì)出事?!?p> 米勒看著小地圖上的英雄頭像,有點(diǎn)擔(dān)心:“格擋沒好的時(shí)候不能上,格擋好了,和波比互換也肯定是不合適的……哎?!”
正常來說。
劍姬要等W技能冷卻完畢,才能進(jìn)行越塔。
不成想。
破綻剛剛刷新到波比右下方,劍姬就滑步向前,沖進(jìn)防御塔范圍,刺出了一劍。
有點(diǎn)離譜!
Smeb之所以沒有保持足夠遠(yuǎn)的距離,是因?yàn)閯鎸?duì)這種情況,只有貼身平A往外Q這種耗血方式。
直接Q進(jìn)來,不僅吸引了防御塔的仇恨,還會(huì)被波比壁咚到墻上。
和明送沒有區(qū)別。
這家伙……腦子抽風(fēng)了?
抽的好??!
劍姬剛剛起步的時(shí)候,Smeb就理清了思維,毫不猶豫地按下E鍵,使用【英勇沖鋒】撞了過去!
嘭——
鋼鐵盾牌和軀體接觸的聲音傳出。
劍姬被推飛數(shù)百碼,重重地砸到墻壁邊緣,頭上冒起了不斷旋轉(zhuǎn)的金色小星星。
眩暈1.6秒!
想要的控制打出來,Smeb臉色卻驟然一變。
——防御塔依舊在一下一下砸著小兵,并沒有鎖定無雙劍姬!
“上當(dāng)了吧!”
邢道聲音中帶著幾分得意。
劍姬Q技能【破空斬】的優(yōu)先級(jí),是按照破綻-大招目標(biāo)-殘血英雄(可殺)-殘血小兵(可補(bǔ))-英雄來排列。
出手的時(shí)候。
邢道做了個(gè)假動(dòng)作。
看似要去Q破綻。
但其實(shí)并沒有進(jìn)入那個(gè)角度,而是稍微偏離了一點(diǎn)點(diǎn)。
【破空斬】自動(dòng)鎖定到了殘血小兵身上。
沒碰到英雄,當(dāng)然不會(huì)吸引防御塔的仇恨,只是用一小截血量,騙掉波比EQ兩個(gè)技能而已。
恢復(fù)行動(dòng)能力之后,邢道走位向前,將Smeb逼入死角。
AE連擊!
提亞馬特重置!
二段E,必爆!
五段傷害跳起,破綻刷新到左下方。
邢道再按Q鍵。
剛剛冷卻完畢的【破空斬】移形換位,又灌兩次傷害!
最后一記普攻信手揮出,單殺!
這個(gè)時(shí)候。
小花生剛好從野區(qū)走出。
看到劍姬獲取到了擊殺波比的經(jīng)驗(yàn),血條前代表等級(jí)的數(shù)字,從5變成了……6!
就算是滿血對(duì)殘血,也完全不敢動(dòng)手。
轉(zhuǎn)身就跑。
“6666666——”
“66666——”
“太帥了?!?p> “亂秀。”
“這場(chǎng)穩(wěn)了?!?p> “小花生:救不了,等死吧,告辭!”
“什么扁鵲三連?!?p> “……”
彈幕極其熱烈。
“小花生心態(tài)有點(diǎn)炸,第一次抓上,被打了半條血,第二次抓上,看到6級(jí)劍姬,白白跑了一個(gè)來回?!?p> “現(xiàn)在還沒升到5級(jí),節(jié)奏崩了?!?p> 娃娃幸災(zāi)樂禍。
ROX隊(duì)伍里面,最難受的一個(gè)點(diǎn),其實(shí)并不是Smeb。
1v1打不過,怪不到其他方面。
像小花生這樣,原本發(fā)育不錯(cuò),莫名其妙被隊(duì)友拖下水的位置,才有一肚子怨氣發(fā)不出來。
而且。
這段時(shí)間,廠長(zhǎng)不是刷野,就是在刷野的路上,包夾蜘蛛的時(shí)候,也是收石甲蟲順路多走了幾步,并沒有浪費(fèi)更多的時(shí)間。
發(fā)育速度拉滿。
卡在第二個(gè)BUFF刷新前,升到六級(jí)。
飛下!
墻幔封住女警和婕拉的后路,先逼閃現(xiàn)。
再用W技能【巖突】封鎖落點(diǎn)。
將手上沒有位移技能的婕拉推回,炸出一半【撒石陣】傷害。
配合【石穿】,雷霆領(lǐng)主的法令,以及燼和卡爾瑪補(bǔ)上來的技能,一套就將婕拉送回泉水!
順帶拿到第一條水龍。
完美開局。
“可惜龍的屬性不是土或者火?!?p> 米勒有點(diǎn)遺憾:“不過第一條水龍也不錯(cuò),畢竟拿的早,對(duì)線期還能享受很長(zhǎng)一段時(shí)間的增益?!?p> “接下來就是土龍了?!?p> 小傘看著墻壁上的印記變化:“以EDG目前的領(lǐng)先,下一條龍應(yīng)該很穩(wěn)?!?p> “中單蛇女打野巖雀的持續(xù)輸出能力都很不錯(cuò),拿到土龍,有Rush大龍的機(jī)會(huì)?!?p> “General分推拆塔的速度也能上一個(gè)檔次?!?p> “給的其實(shí)挺好。”
一條火龍,對(duì)傷害的增幅達(dá)不到‘提檔’效果。
必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。
而且,無雙劍姬相對(duì)于常規(guī)AD型英雄,更加特殊一些。
兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按5.5%的比例轉(zhuǎn)化給真實(shí)傷害,這部分的增幅僅僅是0.99%,連百分之一都不到。
相對(duì)來說。
一水、一土的提升,比一條火龍加上任意屬性強(qiáng)很多。
比起兩條火龍,實(shí)際效果也有沒差到哪里去。
畢竟還要考慮這段時(shí)間的雪球效應(yīng)。
比如現(xiàn)在。
一條水龍?jiān)谏?,邢道獲得了‘每18秒恢復(fù)已損失法力值和生命值的10%’的效果。
生命值方面,對(duì)補(bǔ)出吸血鬼權(quán)杖的劍姬來說,影響不大。
法力值恢復(fù),就非常關(guān)鍵了。
差不多是半個(gè)小圣杯效果的回藍(lán)速度,讓邢道不需要再精細(xì)地控藍(lán),技能施放縱然達(dá)不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。
連清兵都可以用一用。
不斷推進(jìn)。
消耗防御塔的耐久值。
又一次將Smeb狀態(tài)壓低,逼迫回家之后,拿到一血塔!
合成貪欲九頭蛇,再買一條300金幣的鞋子。
“九頭蛇對(duì)布甲鞋加熔渣,Smeb被穿線了??!”
娃娃做對(duì)比:“布甲鞋面對(duì)劍姬,效果本身就要弱化一大半,熔渣傷害約等于不存在,只有300點(diǎn)血,單挑完全沒得打?!?p> 能威脅到邢道的時(shí)候。
Smeb身上‘斑比的熔渣’才有意義。
威脅不到邢道。
那點(diǎn)灼燒效果,就是純粹的無效傷害。
十分鐘,二塔對(duì)線。
魔沼蛙和上半?yún)^(qū)的峽谷迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。
上單的對(duì)抗,已經(jīng)不再有任何懸念。
亂碼有個(gè)性
卡文,因?yàn)閯Ш筒ū鹊臋C(jī)制太多了。 刪刪改改,這一章實(shí)際寫了四五千字。 還在努力碼,更新不會(huì)少的