第二場對戰(zhàn)開始。
0-1落后的C9已經沒有了退路。
要知道,歷屆世界總決賽,都沒有出現過讓二追三的對局。
如果這一場不能取得勝利,將比分追平,黑軍廣場芝加哥劇院大概率是C9的最后一站。
因此。
在等待讀取的階段,主場觀眾的加油助威聲就幾乎要將屋頂掀翻。
進入召喚師峽谷。
藍色方:C9
紅色方:EDG
上單:武器vs鱷魚
打野:扎克vs雷克塞
中單:蛇女vs盧錫安
AD:燼vs女警
輔助:娜美vs卡爾瑪
購買初始裝備,走出泉水。
C9戰(zhàn)隊成員集合起來,向EDG下半部分野區(qū)進行入侵。
一級團戰(zhàn)。
武器大師有閃避群暈一體化的反擊風暴,扎克有范圍擊飛,加上蛇女縛地、娜美水泡,控制能力非常充足。
EDG并不適合做正面抵抗,只能選擇退讓。
這正是C9戰(zhàn)隊目的所在。
英雄聯盟發(fā)展到現在,所有隊伍開局都會做足夠的防備。
隨隨便便抓到一血,或者強行開啟團戰(zhàn)連殺兩三個的情況,基本不可能發(fā)生。
所以。
C9戰(zhàn)隊的意圖,不是抓個天胡。
而是逼廠長去上半區(qū),從紅BUFF進行開局。
“你小子注意點,扎克肯定要照顧你?!?p> 廠長思維很清晰:“尤其要小心武器控線,線拉回去,有眼都防不住?!?p> 絕大部分打野英雄,都是從河道,或者三岔路口的草叢GANK。
最多加一個上側草叢埋伏。
扎克憑借E技能的超遠距離突進,可以站在野區(qū)夾角跳線上,可以在自家隊友后方蓄力不被發(fā)現,甚至可以當面硬來。
稱得上防不勝防。
“不怕,我又不是夢想……不對,我又不是夢游型上單。”邢道說完之后,發(fā)現廠長沒反應。
有點奇怪。
思考了一下,才想起來EDG只拿了兩次八強。
‘夢想型打野’的稱號還沒頂到廠長頭上。
刷分方式少了個。
很不開心。
“咦,你們注意到沒有,General表情嚴肅起來了啊。”娃娃注意到了攝像頭區(qū)域的變化。
“有殺氣。”米勒烘托氛圍。
“鱷魚和武器對線,前期一定會非常激烈?!敝禄酶鶕€人經驗分析。
沒過多久。
上路兵線糾纏到一起。
鱷魚、武器大師兩個英雄碰面,各自A了一下小兵,就向對方走去。
氣氛驟然緊張了起來。
上、野、中、下、輔五個位置,哪個更需要操作,哪個更需要技術,哪個更需要個人能力,都是存在爭議的話題。
但毫無疑問的一點是,近戰(zhàn)上單的對抗最為激烈。
不用說大的失誤。
即便普攻先后順序,都有可能劃分生死之間的界限。
只不過。
向前移動的過程中,Impact提起了幾分疑惑。
武器大師一級學E,對A無敵。
鱷魚正常的打法,是站在小兵后方做防守反擊,慢慢積攢怒氣,用Q技能一點點消耗。
直接沖上來,不太對勁……
但是。
雙方之間的距離只有短短幾步,來不及思考太多,E技能在手的武器大師又不可能A不過鱷魚。
Impact干脆把疑慮拋到腦后,準備先打一波。
進入攻擊范圍。
武器大師手上的獎杯和鱷魚巨型戰(zhàn)刃同時抬起,向對方揮去。
中途,Impact開啟躲避一切普通攻擊和同類判定的技能【反擊風暴】,讓鱷魚普攻失效,并將長柄獎杯狠狠地砸了上去。
一擊命中,狀態(tài)領先。
邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。
轉身往回走。
并在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開一截距離。
“咦?!”
米勒顯然有些意外:“General一級學的又是E技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”
“二段E沖回去,繼續(xù)和Impact打?!?p> “多蘭劍對腐敗藥水,是有優(yōu)勢的??!”
鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處于一個檔次。
血量差25。
鱷魚高1點攻,武器高1點防。
基本沒什么區(qū)別。
不同的是,鱷魚無藍條,續(xù)航能力充足,可以選擇多蘭系列出門。
武器大師想要在線上對耗,必須帶腐敗藥水。
這里,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。
加上Impact開啟反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。
不敢對拼到死,只能邊戰(zhàn)邊退。
一輪交鋒過后。
互相拉開。
武器大師血量小賺。
沒被趕走,能繼續(xù)A兵攢怒的鱷魚也談不上虧。
而且,鱷魚E是使用后計算CD。
武器E不單是結束后計算CD,從開啟到結束最低還需要1秒的時間。
看起來一個14秒,一個18秒,存在4秒差距。
實戰(zhàn)之中,基本一致。
只要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移。
這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級,不能把鱷魚怎么樣。
見狀。
Impact稍微有些心急。
眾所周知,武器和鱷魚對線,3級是一個分水嶺。
升到3級,鱷魚獲取全部的小技能,位移、回血、眩暈齊備,武器大師就只能被消耗。
Impact一個冠軍上單,又用著自己的皮膚。
對線期間,如果全程抗壓,靠隊友支援,就算最后贏了比賽,多多少少也算是個被噴的點。
于是,Impact反復上前,想要找找機會,騙Q強打。
第一次,沒騙到。
第二次,還是沒騙到。
第三次……
剛剛走進鱷魚Q技能【暴君狂擊】的范圍,正要往回退。
Impact忽然發(fā)現,鱷魚手上的戰(zhàn)刃從鐵青轉為赤紅,鱗甲也亮起了數道幽綠色的光暈。
喵的。
難怪一直沒有騙到。
原來鱷魚根本就沒學Q,技能點給的是W!
那還拉扯什么。
找機會錘他?。?p> 腦海中閃過這樣的思維,Impact等待鱷魚戰(zhàn)刃上面的特效消失,不斷向前逼近。
時不時對A一下。
很快,雙方狀態(tài)就都滑落到了岌岌可危的程度。
交鋒過程中,Impact一邊進攻,一邊計算著技能CD和升級時間。
在自認為萬無一失的時候,開啟反擊風暴。
保持既能暈到鱷魚,又不被鱷魚第一段E蹭到的距離。
先逼E。
Q技能【跳斬】往前追!
即將命中的時候,鱷魚交出閃現,險之又險地規(guī)避開了武器大師Q技能的傷害,再次拉開450碼。
但這也在Impact計算之中。
【反擊風暴】二次激活!
閃現跟閃!
這一波,要打出一血!