第六十三章 多出一把破敗傷害特別高
“他是聽不懂,不是聽不到,別叫這么大聲啊?!?p> 廠長臉上仿佛掛起了幾條黑線。
這家伙。
太惹人生氣了。
要不是比賽打的好……似乎也不能怎么樣。
更讓廠長生氣的是。
小學(xué)弟Scout思考片刻,回答了個(gè):“OK,OK?!?p> “看,聲音大一點(diǎn)就聽懂了吧?!?p> 邢道得意洋洋。
沿著河道,一路走過來,找發(fā)條魔靈進(jìn)行對線。
C9中單選手Jensen看到面前出了個(gè)WQ要納爾大半血的鱷魚,當(dāng)即有了化身兩年前那個(gè)知名噴子的沖動。
想到終身禁賽剛剛解除,才好不容易忍住。
縮回外塔和二塔之間。
聞經(jīng)驗(yàn),等隊(duì)友。
明明是一個(gè)中單,硬是品嘗到了崩盤上單的感覺。
但是,突發(fā)情況頻發(fā),只能勉強(qiáng)應(yīng)對,沒有清晰節(jié)奏的C9戰(zhàn)隊(duì)忽略了一個(gè)問題。
那就是……
EDG對中路大爹的保護(hù)程度。
奧拉夫、老牛兩個(gè)英雄卡著視野,從鱷魚側(cè)后方繞出,企圖進(jìn)行一波三位一體的包夾。
陣型剛剛站好。
猛然發(fā)現(xiàn),從EDG半場的陰影里面,沖出了套著護(hù)盾的虛空遁地獸雷克塞和一個(gè)輔助卡爾瑪!
C9打野Meteos和輔助Smoothie心底當(dāng)即一沉。
壞了!
成替死了!
“廠長和Meiko在General后面,來了一波圍點(diǎn)打援啊?!?p> 米勒饒有興致:“奧拉夫大招和疾跑都沒好,被卡爾瑪W連到,老牛撞人救一下,但廠長鉆過來跟上擊飛,可以殺!”
奧拉夫的裝備是CD鞋,斑比的熔渣沒附魔給打野刀。
還比單人路低兩個(gè)等級。
看似是前排,其實(shí)沒比發(fā)條堅(jiān)挺多少。
即便有老牛擊飛做保護(hù),依舊扛不住挖掘機(jī)和鱷魚兩個(gè)英雄的集火。
邢道AQ連招斬獲人頭。
自動打老牛。
九成以上的精力,都集中在發(fā)條魔靈身上。
見發(fā)條往前移動兩步,指揮魔偶給老牛掏了個(gè)半透明狀的護(hù)盾,邢道當(dāng)即暴起而出!
E技能第一段!
W蓄力!
A鍵指令鎖定發(fā)條!
閃現(xiàn)!
EWA閃四次指令,閃現(xiàn)無需讀條。
WA摻雜過程中,不存在單獨(dú)的動作或是僵直。
也就是說,鱷魚剛剛翻滾向前,就瞬間出現(xiàn)在了發(fā)條魔靈身畔,沒有給C9中單Jensen留下半點(diǎn)用反應(yīng)速度應(yīng)對的空間。
紅怒W技能【冷酷捕獵】三段連擊!
眩暈1.5秒!
普攻!
破敗王者之刃主動吸一口。
第二段E跟進(jìn)閃現(xiàn),直接沖入防御塔內(nèi)。
強(qiáng)行越!
什么圍點(diǎn)打援。
什么交閃不殺。
什么見好就收。
不好意思,沒聽說過!
在我們這個(gè)分段,信奉的是出門直接懟,從頭打到尾!
憑借減速效果追擊,開戰(zhàn)時(shí)就開啟的大招【終極統(tǒng)治】和普通攻擊持續(xù)提升著怒氣值,用出了第二個(gè)強(qiáng)化Q!
巨型戰(zhàn)刃揮舞成一片血色風(fēng)暴,雙殺到手!
Double Kill!
第四個(gè)人頭進(jìn)賬。
邢道無視開R穿墻逃走的老牛。
和廠長、Meiko一起拆中塔。
邊路外塔在優(yōu)勢足夠大的時(shí)候,可以放著不動,因?yàn)槟鞘且粋€(gè)只要想拿,就一定可以拿到的資源。
把握好時(shí)機(jī),都不需要付出代價(jià)。
中路外塔不一樣。
有機(jī)會,必定要全力以赴拆掉。
拆掉這座塔,視野就可以向前輻射近千碼,此消彼長之下,大約能拿到兩千碼的戰(zhàn)略縱深。
無論掌控中立資源,還是入侵對方野區(qū)、防守自家野區(qū),都會獲得質(zhì)的提升。
Jensen沒炸。
但防御塔一掉,和炸線其實(shí)沒什么區(qū)別。
更讓C9戰(zhàn)隊(duì)頂不住的是。
剛剛12分半,鱷魚血條前面代表等級的數(shù)字,已經(jīng)從10變成了11。
要知道,正常來說,獨(dú)享一路經(jīng)驗(yàn)的英雄是在14分15秒左右升到11級。
沒有足夠資源可吃的打野大概要晚兩分半。
而開局就被殺,長時(shí)間不敢進(jìn)經(jīng)驗(yàn)區(qū)的納爾,可能還要更慢一點(diǎn)。
“等級差距太夸張了,全場只有鱷魚點(diǎn)了二級大招,C9這邊8、9、10級的英雄,根本不敢找General的麻煩。”
“鱷魚二級大,我沒記錯(cuò)的話是改到了500血?!?p> “紅怒Q回復(fù)上限是450,用兩次就是900……幾乎不可能被打死。”
致幻把數(shù)值擺出來。
11級,補(bǔ)了布甲鞋和小木錘的鱷魚,血量接近1900。
護(hù)甲值是87。
魔抗也有50。
在爆發(fā)不夠的情況下,想要用持續(xù)輸出擊殺這樣一個(gè)鱷魚,需要打出7000多的理論傷害。
C9怎么打?
靠誰打?
五個(gè)人一起來?
邢道拿到峽谷先鋒之后,無腦單帶,根本就不在乎被抓。
因?yàn)镃9如果真的來抓,中下兩路都要繼續(xù)被破塔。
被破的還是二塔。
很顯然。
覺得鱷魚出破敗王者之刃,即便優(yōu)勢很大也不適合參團(tuán)的C9戰(zhàn)隊(duì),還沒有到對勝利完全不抱希望,不求翻盤只想發(fā)泄的時(shí)候。
但這樣一來,受苦的就是Impact。
15分鐘,邢道把黑色切割者放到了背包里面,又來了波越塔強(qiáng)殺,三次紅怒技能,一套就把納爾送回泉水。
21分鐘,死亡之舞合成了出來。
“破敗鱷魚確實(shí)不適合打團(tuán)……不過,我有一個(gè)問題。”
“那就是,有沒有一種可能,這個(gè)破敗是General比Impact多出來的一個(gè)大件?”
米勒找到了關(guān)鍵。
死亡之舞的效果是抵消15%瞬間傷害,在后續(xù)3秒時(shí)間里,以流血的方式將這個(gè)傷害扣除。
對鱷魚這樣具備高額回復(fù)的英雄來說,無限接近于15%的實(shí)際減傷。
根本打不死。
河道團(tuán)戰(zhàn),老牛連控,加上女警夾子、奧拉夫減速、納爾拍暈全部灌了上來。
五秒之后。
發(fā)現(xiàn)殘血鱷魚套著護(hù)盾沖進(jìn)人群。
紅怒WQ掃過,狀態(tài)回復(fù)過半。
不僅沒死。
還帶著廠長,沖陣擊殺了一個(gè)大招拉到EDG后排,意圖分割戰(zhàn)場的發(fā)條!
“我的天,多出一把破敗,傷害也太高了!”
娃娃似乎帶著顫音:“這一幕,讓我想起了上古年間,國服四大鱷魚統(tǒng)治戰(zhàn)局的那種感覺?!?p> “沒錯(cuò),真是處理不了。”米勒記憶猶新。
無敵不可怕。
可怕的是無解。
單線沒人能擋住的鱷魚,可以想其他辦法應(yīng)對,但站著吃全套控制都不死的鱷魚,完全是令人絕望的存在。