首頁(yè) 游戲

什么鬼上單

第六十章 我等兵線進(jìn)塔,你等什么?

什么鬼上單 亂碼有個(gè)性 2026 2022-08-04 23:55:23

  讀取階段結(jié)束,十名英雄進(jìn)入召喚師峽谷兩側(cè)的泉水之中。

  藍(lán)色方:EDG

  紅色方:C9

  上單:鱷魚vs納爾

  打野:雷克塞vs奧拉夫

  中單:蛇女vs發(fā)條

  AD:希維爾vs女警

  輔助:卡爾瑪vs老牛

  “咦,General這一場(chǎng)帶的是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)?!?p>  “難道有什么特殊的理解?”

  米勒看到信息欄里面展示的終極天賦,語氣中帶上了幾分疑惑。

  熱誠(chéng)鱷魚?

  倒不是不能用。

  賽季中旬,鱷魚的W技能【冷酷捕獵】從純技能變?yōu)槠展ヮ惻卸?,?huì)被閃避、致盲一類效果限制。

  不過,獲得了一個(gè)好處。

  那就是可以疊加戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。

  紅怒AW直接4層,再穿插一下其他技能和普攻,輕輕松松就能疊滿10層,獲得最大的傷害加成。

  問題在于。

  這一場(chǎng),鱷魚對(duì)線的是納爾。

  線上很難摸得到。

  打團(tuán)還會(huì)被各種限制。

  一直都沒什么A人空間。

  想要增加傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)應(yīng)該不如爆發(fā)流的雷霆領(lǐng)主法令。

  “有點(diǎn)奇怪?!?p>  娃娃也說不出所以然,干脆看其他英雄:“Impact中規(guī)中矩,用了個(gè)不滅納爾,不求極限壓制,慢慢去做消耗,比較穩(wěn)健。”

  “Impact一直是C9隊(duì)伍里最穩(wěn)定的點(diǎn)?!敝禄迷u(píng)價(jià)。

  雙方購(gòu)買初始裝備,走下高地。

  站位比較分散。

  畢竟是BO5的第一場(chǎng),都抱著先做試探的打算。

  沒有主動(dòng)入侵。

  比較引人注意的是,鱷魚不去守護(hù)野區(qū)路口,而是沿著召喚師峽谷上方,一點(diǎn)點(diǎn)走到了紅色方半場(chǎng)的草叢里面。

  “General想埋伏!”

  米勒看了出來:“如果Impact臉探草叢,吃一套AW連招,會(huì)被打掉半血左右?!?p>  “但我覺得Impact不太可能用臉來探?!敝禄冒l(fā)表觀點(diǎn)。

  “是的,這種老將都很嚴(yán)謹(jǐn),很少有莫名其妙的行為?!蓖尥匏季S相同。

  納爾和鱷魚對(duì)線,不需要利用陰影做規(guī)避。

  臉探草叢只有一種可能。

  那就是好奇。

  S2賽季出道,有著‘大木’稱號(hào)的Impact,早就到了遇遍天下高手,心中已然無惑的境界。

  應(yīng)該沒有鉆進(jìn)小草叢里探索秘密的好奇心。

  事實(shí)也是如此。

  1分30秒,全軍出擊。

  Impact使用納爾,隨著小兵一起向前。

  全程都和草叢保持著足夠的距離。

  然而……

  在Impact打出一次普攻,并丟出回旋鏢之后,邢道操縱鱷魚,直接從草叢中走了出來。

  包抄后路!

  “果然沒有機(jī)會(huì)……咦?!”

  致幻說到一半,看到畫面上的情況,很是意外:“難道General要頂著兵強(qiáng)上嗎?”

  臉對(duì)臉硬拼。

  小型納爾必然打不過鱷魚。

  但是。

  納爾身邊有三個(gè)遠(yuǎn)程兵幫忙。

  就算Q技能剛剛交過,暫時(shí)無法使用,鱷魚也未必能夠占到便宜。

  所以,Impact完全不怕。

  憑借攻擊距離優(yōu)勢(shì),抬手先A出去一下。

  稍稍后退一點(diǎn),再A一下。

  兩次普攻命中,鱷魚才貼近納爾身邊,卡著后路揮動(dòng)戰(zhàn)刃,可這樣一來,又吸引了紅色方小兵的仇恨。

  納爾、三個(gè)遠(yuǎn)程。

  加上一個(gè)站位比較靠后,掉頭回來的近戰(zhàn)兵。

  形成男人都極其擅長(zhǎng)的五打一。

  而且,Impact故意吃鱷魚一刀之后,開始走A,盡力拖延時(shí)間,讓自家小兵的作用發(fā)揮到最大。

  乍看上去,局面對(duì)鱷魚非常不利。

  邢道臉上卻掛起了一切盡在掌握中的表情。

  輸入攻擊指令。

  一刀!

  又一刀!

  見納爾拉出普攻距離之外,邢道食指敲擊了一下剛剛學(xué)習(xí)的E技能【橫沖/直撞】!

  鱷魚化身一道灰色旋風(fēng),翻滾沖刺。

  從納爾身軀穿過。

  第三刀!

  走位取消后搖,向前跟進(jìn),揮出第四刀!

  “哇,哇,哇!”

  娃娃驚叫出聲:“General出門沒分配技能點(diǎn),打起來才升了個(gè)E,這一波,Impact被算計(jì)到了?。 ?p>  納爾接到飛回來的回旋鏢,冷卻時(shí)間也要整整12秒。

  還不能再次使用。

  遠(yuǎn)程兵助拳和鱷魚【橫沖/直撞】差不多抵消。

  多A的兩下,無法彌補(bǔ)近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程英雄之間的屬性差距。

  不僅如此。

  Impact第一時(shí)間沒有往自家塔下退,選擇的是側(cè)向走位,此時(shí)的位置,不可能硬抗鱷魚傷害拉回去。

  只能進(jìn)河道。

  邢道再次按E跟進(jìn),追擊一刀。

  轉(zhuǎn)頭,回去推線。

  五次普攻,兩段技能,加上最適合持續(xù)輸出的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),即便沒貪最后一下,也將滿血不過590點(diǎn)的小納爾,壓制到了180這個(gè)一碰就死的危險(xiǎn)線。

  “漂亮!”

  廠長(zhǎng)一直切換視角,觀察上路戰(zhàn)況,忍不住喝彩了一聲。

  緊接著,有點(diǎn)后悔。

  如果選擇二級(jí)抓上,是不是就拿到人頭了……

  “坐好坐好,這才剛開始?!?p>  邢道掃了眼逃進(jìn)河道,沿著三岔路口繞了一個(gè)大圈才回到經(jīng)驗(yàn)區(qū)的納爾。

  繼續(xù)A兵,積攢怒氣。

  準(zhǔn)備下一輪。

  剛才沒有打極限輸出,取消掉最后一次普攻,為的是兩個(gè)方面。

  第一,還能攻擊的時(shí)候,主動(dòng)往回走,剛好和納爾形成‘雙相脫離’,打的少,挨打次數(shù)也少,狀態(tài)保持的更好。

  第二,是不讓Impact回城。

  如果悶著頭往前追,閃現(xiàn)換閃,把納爾壓到幾十點(diǎn)血。

  Impact必然要按B補(bǔ)給,交傳送上線。

  給納爾留180點(diǎn),效果就不一樣了。

  紅藥水剩余的恢復(fù)量和自然回復(fù),能夠把納爾的血量拉到350以上。

  Impact大概率會(huì)在塔下等……

  死!

  邢道升到2級(jí),怒氣值積攢到50點(diǎn)。

  往前壓了幾步。

  不讓納爾進(jìn)入經(jīng)驗(yàn)區(qū)。

  看到這樣的情況,Impact臉色當(dāng)即一變。

  不對(duì)勁了!

  第一波,雙方一追一逃,耽擱了不少時(shí)間,以至于鱷魚必須清掉第三波帶著炮車的小兵,才能推線進(jìn)塔。

  正常來說,納爾在一旁聞一聞經(jīng)驗(yàn),可以升2。

  學(xué)習(xí)兩段跳,再加上閃現(xiàn),塔下面對(duì)3級(jí)鱷魚,照樣有博弈的空間。

  但是……

  鱷魚這樣,寧可放棄補(bǔ)刀,都不讓納爾進(jìn)經(jīng)驗(yàn)區(qū)的招數(shù)用出來,Impact發(fā)現(xiàn),等一會(huì)出現(xiàn)的情況,應(yīng)該是1級(jí)對(duì)3級(jí)!

  而且,就算回泉水補(bǔ)滿狀態(tài),也沒有太大的意義。

  一來一回,耽擱十幾秒時(shí)間,足以讓鱷魚攢滿怒氣,壓到最合適的位置等納爾落地!

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南