第六十章 我等兵線進(jìn)塔,你等什么?
讀取階段結(jié)束,十名英雄進(jìn)入召喚師峽谷兩側(cè)的泉水之中。
藍(lán)色方:EDG
紅色方:C9
上單:鱷魚vs納爾
打野:雷克塞vs奧拉夫
中單:蛇女vs發(fā)條
AD:希維爾vs女警
輔助:卡爾瑪vs老牛
“咦,General這一場(chǎng)帶的是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)?!?p> “難道有什么特殊的理解?”
米勒看到信息欄里面展示的終極天賦,語氣中帶上了幾分疑惑。
熱誠(chéng)鱷魚?
倒不是不能用。
賽季中旬,鱷魚的W技能【冷酷捕獵】從純技能變?yōu)槠展ヮ惻卸?,?huì)被閃避、致盲一類效果限制。
不過,獲得了一個(gè)好處。
那就是可以疊加戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。
紅怒AW直接4層,再穿插一下其他技能和普攻,輕輕松松就能疊滿10層,獲得最大的傷害加成。
問題在于。
這一場(chǎng),鱷魚對(duì)線的是納爾。
線上很難摸得到。
打團(tuán)還會(huì)被各種限制。
一直都沒什么A人空間。
想要增加傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)應(yīng)該不如爆發(fā)流的雷霆領(lǐng)主法令。
“有點(diǎn)奇怪?!?p> 娃娃也說不出所以然,干脆看其他英雄:“Impact中規(guī)中矩,用了個(gè)不滅納爾,不求極限壓制,慢慢去做消耗,比較穩(wěn)健。”
“Impact一直是C9隊(duì)伍里最穩(wěn)定的點(diǎn)?!敝禄迷u(píng)價(jià)。
雙方購(gòu)買初始裝備,走下高地。
站位比較分散。
畢竟是BO5的第一場(chǎng),都抱著先做試探的打算。
沒有主動(dòng)入侵。
比較引人注意的是,鱷魚不去守護(hù)野區(qū)路口,而是沿著召喚師峽谷上方,一點(diǎn)點(diǎn)走到了紅色方半場(chǎng)的草叢里面。
“General想埋伏!”
米勒看了出來:“如果Impact臉探草叢,吃一套AW連招,會(huì)被打掉半血左右?!?p> “但我覺得Impact不太可能用臉來探?!敝禄冒l(fā)表觀點(diǎn)。
“是的,這種老將都很嚴(yán)謹(jǐn),很少有莫名其妙的行為?!蓖尥匏季S相同。
納爾和鱷魚對(duì)線,不需要利用陰影做規(guī)避。
臉探草叢只有一種可能。
那就是好奇。
S2賽季出道,有著‘大木’稱號(hào)的Impact,早就到了遇遍天下高手,心中已然無惑的境界。
應(yīng)該沒有鉆進(jìn)小草叢里探索秘密的好奇心。
事實(shí)也是如此。
1分30秒,全軍出擊。
Impact使用納爾,隨著小兵一起向前。
全程都和草叢保持著足夠的距離。
然而……
在Impact打出一次普攻,并丟出回旋鏢之后,邢道操縱鱷魚,直接從草叢中走了出來。
包抄后路!
“果然沒有機(jī)會(huì)……咦?!”
致幻說到一半,看到畫面上的情況,很是意外:“難道General要頂著兵強(qiáng)上嗎?”
臉對(duì)臉硬拼。
小型納爾必然打不過鱷魚。
但是。
納爾身邊有三個(gè)遠(yuǎn)程兵幫忙。
就算Q技能剛剛交過,暫時(shí)無法使用,鱷魚也未必能夠占到便宜。
所以,Impact完全不怕。
憑借攻擊距離優(yōu)勢(shì),抬手先A出去一下。
稍稍后退一點(diǎn),再A一下。
兩次普攻命中,鱷魚才貼近納爾身邊,卡著后路揮動(dòng)戰(zhàn)刃,可這樣一來,又吸引了紅色方小兵的仇恨。
納爾、三個(gè)遠(yuǎn)程。
加上一個(gè)站位比較靠后,掉頭回來的近戰(zhàn)兵。
形成男人都極其擅長(zhǎng)的五打一。
而且,Impact故意吃鱷魚一刀之后,開始走A,盡力拖延時(shí)間,讓自家小兵的作用發(fā)揮到最大。
乍看上去,局面對(duì)鱷魚非常不利。
邢道臉上卻掛起了一切盡在掌握中的表情。
輸入攻擊指令。
一刀!
又一刀!
見納爾拉出普攻距離之外,邢道食指敲擊了一下剛剛學(xué)習(xí)的E技能【橫沖/直撞】!
鱷魚化身一道灰色旋風(fēng),翻滾沖刺。
從納爾身軀穿過。
第三刀!
走位取消后搖,向前跟進(jìn),揮出第四刀!
“哇,哇,哇!”
娃娃驚叫出聲:“General出門沒分配技能點(diǎn),打起來才升了個(gè)E,這一波,Impact被算計(jì)到了?。 ?p> 納爾接到飛回來的回旋鏢,冷卻時(shí)間也要整整12秒。
還不能再次使用。
遠(yuǎn)程兵助拳和鱷魚【橫沖/直撞】差不多抵消。
多A的兩下,無法彌補(bǔ)近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程英雄之間的屬性差距。
不僅如此。
Impact第一時(shí)間沒有往自家塔下退,選擇的是側(cè)向走位,此時(shí)的位置,不可能硬抗鱷魚傷害拉回去。
只能進(jìn)河道。
邢道再次按E跟進(jìn),追擊一刀。
轉(zhuǎn)頭,回去推線。
五次普攻,兩段技能,加上最適合持續(xù)輸出的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),即便沒貪最后一下,也將滿血不過590點(diǎn)的小納爾,壓制到了180這個(gè)一碰就死的危險(xiǎn)線。
“漂亮!”
廠長(zhǎng)一直切換視角,觀察上路戰(zhàn)況,忍不住喝彩了一聲。
緊接著,有點(diǎn)后悔。
如果選擇二級(jí)抓上,是不是就拿到人頭了……
“坐好坐好,這才剛開始?!?p> 邢道掃了眼逃進(jìn)河道,沿著三岔路口繞了一個(gè)大圈才回到經(jīng)驗(yàn)區(qū)的納爾。
繼續(xù)A兵,積攢怒氣。
準(zhǔn)備下一輪。
剛才沒有打極限輸出,取消掉最后一次普攻,為的是兩個(gè)方面。
第一,還能攻擊的時(shí)候,主動(dòng)往回走,剛好和納爾形成‘雙相脫離’,打的少,挨打次數(shù)也少,狀態(tài)保持的更好。
第二,是不讓Impact回城。
如果悶著頭往前追,閃現(xiàn)換閃,把納爾壓到幾十點(diǎn)血。
Impact必然要按B補(bǔ)給,交傳送上線。
給納爾留180點(diǎn),效果就不一樣了。
紅藥水剩余的恢復(fù)量和自然回復(fù),能夠把納爾的血量拉到350以上。
Impact大概率會(huì)在塔下等……
死!
邢道升到2級(jí),怒氣值積攢到50點(diǎn)。
往前壓了幾步。
不讓納爾進(jìn)入經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
看到這樣的情況,Impact臉色當(dāng)即一變。
不對(duì)勁了!
第一波,雙方一追一逃,耽擱了不少時(shí)間,以至于鱷魚必須清掉第三波帶著炮車的小兵,才能推線進(jìn)塔。
正常來說,納爾在一旁聞一聞經(jīng)驗(yàn),可以升2。
學(xué)習(xí)兩段跳,再加上閃現(xiàn),塔下面對(duì)3級(jí)鱷魚,照樣有博弈的空間。
但是……
鱷魚這樣,寧可放棄補(bǔ)刀,都不讓納爾進(jìn)經(jīng)驗(yàn)區(qū)的招數(shù)用出來,Impact發(fā)現(xiàn),等一會(huì)出現(xiàn)的情況,應(yīng)該是1級(jí)對(duì)3級(jí)!
而且,就算回泉水補(bǔ)滿狀態(tài),也沒有太大的意義。
一來一回,耽擱十幾秒時(shí)間,足以讓鱷魚攢滿怒氣,壓到最合適的位置等納爾落地!