“發(fā)生了什么?剛才那是什么操作?!”
SSG訓(xùn)練室內(nèi)。
上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白屏幕。
一次死亡,不算什么。
但作為職業(yè)選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。
“普攻和閃現(xiàn)?!?p> 安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結(jié)果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。”
“然后,他還交了閃現(xiàn)。”
“應(yīng)該是用閃現(xiàn)調(diào)整普通攻擊的判定位置,打到破綻了?!?p> “竟然有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語。
“所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽里面吃,其實就是賺了。”
“前輩說的對?!盋uVee心態(tài)平復(fù)了很多。
碰到新的技巧、套路,往往要交學(xué)費。
區(qū)別只是這筆‘學(xué)費’昂貴與否。
和在關(guān)鍵的比賽中被陰到相比,區(qū)區(qū)一場Rank,根本就不值一提。
甚至還需要慶幸。
不過。
被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。
近戰(zhàn)英雄,所謂的優(yōu)劣,差的其實只是一次普攻。
對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。
至于多A兩次打不贏的那種……
說明屬性太低,不適合走上路。
劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,后者找機會打滿一整套。
但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之后,CuVee拼不過了。
耗不過。
拼不過。
就只能抗壓。
廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這么兇猛,Rank局又比較隨意,干脆來了手經(jīng)典的二級抓下。
老鼠也很懂,當(dāng)面隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團(tuán)開了起來。
邊戰(zhàn)邊退,一點點往回拉。
廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。
藍(lán)色方3-0開局。
優(yōu)勢非常大。
安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。
畢竟在王者大師分段,諾手能發(fā)揮出來的作用非常有限。
CuVee還沒有TP在身,發(fā)育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團(tuán)。
不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。
找了幾次機會。
先打召喚師技能,升到6級,點出大招之后輕松擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓。
剛剛追回一分,沒來得及緩口氣。
上路又爆發(fā)了噩耗。
相對于之前的無可奈何。
這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿。
這個神一陣鬼一陣的家伙,不是又犯病了吧……
“CuVee在想什么,疾跑閃現(xiàn)沖上來硬送?”
邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻B,把我智商拉低,再用豐富的經(jīng)驗擊敗我?”
十幾秒前。
諾手補了一個近戰(zhàn)兵,升到6級。
趁著劍姬W處于CD的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰(zhàn)。
把邢道搞的一頭霧水。
只能掛R技能【無雙挑戰(zhàn)】反打。
拼到最后,邢道閃現(xiàn)A掉最后一個破綻,觸發(fā)回血陣,憑借滿額的恢復(fù)效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。
輕松拿到人頭。
“他可能覺得你閃現(xiàn)沒好。”廠長被逗的不輕。
選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。
只有一項關(guān)鍵的區(qū)別。
那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。
耐久的效果是加50%生命回復(fù),并在血量低于20%的時候,把這個加成提升到200%。
洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。
諾手、劍姬這樣有高額回復(fù)能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。
但邢道和絕大多數(shù)人不一樣。
相對于持久能力,更喜歡風(fēng)馳電掣的速度。
很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧。
連送兩次。
上路就有點頂不住了。
不。
不是有點。
重新碰面,點擊英雄,從左上方狀態(tài)欄里看見邢道更新出來的裝備,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮。
當(dāng)前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業(yè)選手喜歡先出鞋子。
身上一把多蘭,一把長劍,然后就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。
不能說有錯。
忍者足具提供二級移動速度,30點護(hù)甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,性價比爆炸的高。
出了這個,單對單只要不想死,就基本不會出問題。
——對面?zhèn)Ω揪筒粔颉?p> 然而,邢道的理解不處于這個版本。
玩家水準(zhǔn)并非一定逐年提升。
因為隨著年齡增長,反應(yīng)速度和操作能力都會有所下滑,思維也可能因為各種各樣的原因出現(xiàn)混亂。
舉個最顯著的例子,S10的寶藍(lán)有S9強么?S9的寶藍(lán)有S8強么?
根本不需要去做比較。
其他人也是同理。
過了巔峰期,曲線一定是慢慢往下滑落,不可能無限制地向上拔高。
但是。
無論職業(yè)選手還是路人王,無論分段高低,除非新的理解在之前賽季不適用,否則這個方面必然會一年優(yōu)于一年。
S6賽季推出了基石天賦,和S7、S8乃至更后面的版本很接近。
細(xì)節(jié)方面,也是大同小異。
基本不會出現(xiàn)所謂的水土不服。
所以,邢道沒有隨大流出什么忍者足具,而是很干脆地做了提亞馬特,并且買了一雙三速鞋。
移動速度絕對壓制,還有減速抵抗。
想打就打。
想走,即便被諾手掛上W,也一定可以走。
加上劍姬Q破綻可以造成百分比真實傷害,受到忍者足具的影響很小,CuVee稍一衡量,就知道絕對沒辦法在防御塔外做抵抗。
只能慫。
即便看到劍姬過塔斷兵,也強忍著不去動手。
等中野支援。
“你小心點,豬妹應(yīng)該去上了。”
廠長知道邢道打Rank的時候總會莫名其妙的夢游,主動提醒了一下。
“麗桑卓來了沒?”邢道隨口詢問。
?????
廠長看了看在中路對線的麗桑卓。
又看了看邢道。
慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告訴你?!?p> “啊,那就是沒來?!毙系肋@才分心掃了眼小地圖:“一個諾手,一個豬妹,我覺得我可以操作啊……”