第四十三章 血魔流,爸到!
EDG戰(zhàn)隊(duì)沒有讓解說和觀眾等待太久。
簡(jiǎn)單討論幾秒。
場(chǎng)館內(nèi)就回蕩起了一聲仿佛用咽喉肌肉震顫所發(fā)出的嘶吼。
大屏幕中央。
身披鐵青色甲殼,露著六顆獠牙的英雄頭像出現(xiàn)。
“虛空遁地獸,雷克塞?!”
澤元向來喜歡讀出全名:“有了盲僧,又拿到雷克塞,難道General這一場(chǎng)是要用盲僧來應(yīng)對(duì)蘭博?”
“盲僧上單還是可以用的?!敝禄孟肓讼耄骸霸缭赟2賽季,就有使用盲僧上單的玩家,大紅學(xué)Q草叢蹲,先慢慢A,再等最后的斬殺,很容易拿到一血,當(dāng)然現(xiàn)在是不太可能出現(xiàn)了。”
“看分段吧,低分段偶爾有奇效?!毙∩n經(jīng)常找素材,比較了解。
“但面對(duì)蘭博……”澤元?jiǎng)傄f點(diǎn)什么,忽然發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁:“等等,雷克塞是一樓?!”
英雄選定。
進(jìn)入最后的交換調(diào)整。
虛空遁地獸雷克塞所處的位置,不是二樓。
而是……代表上單位置的一樓!
這個(gè)雷克塞,難不成要走上路?
“喔——”
致幻相當(dāng)詫異:“上單雷克塞,不止沒見過,連聽都沒聽說過啊?!?p> 澤元稍作思索,發(fā)現(xiàn)確實(shí)如此,想了想決定捧一句:“但在General手上,我覺得還是很值得期待的。”
說話間,戰(zhàn)斗正式開始。
藍(lán)色方H2K。
紅色方EDG。
上單:蘭博vs雷克塞
打野:奧拉夫vs盲僧
中單:辛德拉vs龍王
AD:女警vs燼
輔助:卡爾瑪vs娜美
十名英雄進(jìn)入召喚師峽谷,為H2K助威的吶喊隨之響了起來。
相對(duì)而言。
支持EDG的聲音微弱很多。
“現(xiàn)在的觀眾,大部分都粉起了H2K啊?!敝禄糜悬c(diǎn)不滿意。
“因?yàn)樗麄兪菤W洲唯一的希望,也是僅剩的希望嘛,歐美觀眾都喜歡這樣的孤膽英雄。”澤元不在意地笑了笑:“其實(shí)在EDG發(fā)揮出色的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)也響起了非常熱烈的掌聲,主要還是看表現(xiàn)?!?p> “沒錯(cuò)?!毙∩n認(rèn)同:“辛德拉和奧拉夫這邊,入侵了一下EDG的上半?yún)^(qū),在紅BUFF位置放了一個(gè)眼位。”
“僅僅是做個(gè)眼,不敢打起來?!敝禄梅治觯骸褒埻跻患?jí)戰(zhàn)斗力是比辛德拉強(qiáng)勢(shì)很多的,General使用雷克塞,帶的還是個(gè)引燃?!?p> “廠長應(yīng)該要選擇紅開,只被發(fā)現(xiàn)起手,影響不大?!?p> 野區(qū)對(duì)抗。
盲僧相對(duì)于奧拉夫,稍顯弱勢(shì)一點(diǎn)。
H2K的上單蘭博,初期也很容易掌握線權(quán)。
因此。
廠長最科學(xué)的選擇,就是先把紅BUFF拿到手里,避免被奧拉夫入侵。
但這樣一來,刷野路線就必定是從上到下。
短時(shí)間內(nèi),給不到蘭博威脅。
所以,H2K上單選手Odoamne積攢黃溫上線,全力清兵,而且吸取了第一次和邢道交手的教訓(xùn),完全不去做換血的舉動(dòng)。
無腦推。
無腦耗。
拼刺刀?
不好意思。
兄弟我不搞。
事實(shí)上,就算Odoamne選擇換血,邢道也要規(guī)避。
因?yàn)橛玫慕巧ㄊ且巴酢?p> ——Eimy-LGD-虛空遁地獸
稀有度:精銳
操作:70(+8)
反應(yīng):75(+6)
意識(shí):60(-9)
補(bǔ)刀:90(+1)
壓制:30(+1)
技能,神出鬼沒:身處野區(qū)時(shí),被敵方發(fā)現(xiàn)的概率降低50%。
和組成‘王炸’的法王Funny一樣,很一般。
選擇這個(gè)。
邢道主要是想測(cè)試一下,中下游的屬性搭配超前理解,是否能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
對(duì)線期間,早早就做好了抗壓的準(zhǔn)備。
不過……
當(dāng)蘭博把兵線壓過來,邢道發(fā)現(xiàn)了件極其意外的事情。
那就是補(bǔ)刀!
野王Eimy補(bǔ)刀這一項(xiàng)的數(shù)據(jù)達(dá)到90,其實(shí)很好理解,并沒有多么奇怪。
——在野區(qū)悶頭刷,總不至于漏。
但把屬性‘平移’到上路,就立即驚艷了起來。
“General塔刀補(bǔ)的好穩(wěn)?。 睗稍抗飧S著導(dǎo)播視角,率先發(fā)現(xiàn)這個(gè)方面。
“美如畫,真的是美如畫?!敝禄眠B聲稱贊。
雷克塞是一個(gè)近戰(zhàn)英雄。
點(diǎn)出E技能【挖掘隧道】之前,無法在數(shù)百碼外威脅到蘭博。
必須躲在扇形火焰的灼燒范圍外。
這樣一來。
就基本沒辦法控制小兵的狀態(tài)。
2分30秒,壓到上路外塔附近的藍(lán)色方小兵,血量參差不齊。
有的扛不住一下塔,有的抗一下塔再給兩次普攻才能擊殺,有的差一點(diǎn)點(diǎn)能抗住兩下防御塔的光彈。
不僅如此。
雙方近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、炮車兵還在不斷交戰(zhàn)。
情況非常復(fù)雜。
絕大多數(shù)職業(yè)選手面對(duì)這樣的情況,都難免要遺漏一部分發(fā)育。
而雷克塞的表現(xiàn)……
地上、地下兩套技能交錯(cuò)使用。
AOE傷害偶爾覆蓋三四個(gè),偶爾只覆蓋一兩個(gè)。
加上普通攻擊、E技能【狂野之噬】,把面前的小兵一個(gè)個(gè)補(bǔ)掉,最后鉆入地下,使用Q技能【獵物搜尋】沖擊波帶走兩個(gè)遠(yuǎn)程。
完美塔刀!
“哇,這都一刀不掉的?”
“太細(xì)了?!?p> “心疼General的女朋友。”
“看這套操作有點(diǎn)像霸哥啊。”
“那能一樣么?一個(gè)是霸到,一個(gè)是爸到。”
“……”
解說和觀眾仿佛發(fā)現(xiàn)了新大陸。
處于對(duì)局中的H2K上單選手Odoamne,也非常驚訝。
兩波線壓進(jìn)去,加上炮車的第三波一共19個(gè)兵,作為推線的一方,蘭博不單沒有領(lǐng)先,反而比雷克塞少補(bǔ)了兩個(gè)。
這壓的是什么?
壓了個(gè)寂寞!
至于耗血……
邢道補(bǔ)刀的時(shí)候,Odoamne確實(shí)烤到了幾次。
但雷克塞這個(gè)英雄的被動(dòng)是‘鉆入地下,可以消耗怒氣回復(fù)最多10+等級(jí)*10生命值’的效果。
而且,每次攻擊增加25點(diǎn)怒氣。
W技能【遁地/破土而出】的CD僅有四秒。
3級(jí)的雷克塞,A四下小兵,就能鉆地恢復(fù)40點(diǎn)生命值。
反反復(fù)復(fù),無限重復(fù)。
牽扯了幾次,Odoamne悲哀地發(fā)現(xiàn),蘭博辛辛苦苦去做消耗,好像還沒有雷克塞技能回血的速度快!
“你小子,鬼點(diǎn)子還真多啊。”
廠長一直對(duì)雷克塞上單抱著懷疑態(tài)度,刷野過程中,反復(fù)切換過來觀察。
看到這一幕。
終于把心放回了肚子里。
“那必須,血魔流無敵好吧!”邢道爆了個(gè)新名詞。
升到4級(jí),點(diǎn)出2級(jí)Q。
再看蘭博……
邢道目光中帶上了幾分躍躍欲試。