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什么鬼上單

第三十八章 窮則觀其貌,富則行其……

什么鬼上單 亂碼有個性 2026 2022-07-25 12:56:34

  EDG后臺休息室,阿布雙手抱胸,躺在椅子上看著直播畫面。

  心情非常愉快。

  二次重做后的瑞茲,依舊能打出法術(shù)機關(guān)槍效果。

  但和之前相比,弱化了太多。

  舊版瑞茲大招【絕望之力】的屬性是,獲得35/45/55的移動速度加成,增加15/20/25%法術(shù)吸血,并使法術(shù)產(chǎn)生50%的范圍傷害。

  同時,給予瑞茲10/20/30%冷卻縮減。

  一般?

  只有這樣,確實是一般。

  可之前的被動在疊加5層之后,會獲得護盾,并進入超級充能狀態(tài),使用技能會降低其他技能的冷卻時間,數(shù)值受到Q技能的冷卻時間影響,持續(xù)3/4/5/6秒。

  簡單一點說。

  疊出被動,瑞茲直接進入臉滾鍵盤模式。

  6秒時間內(nèi)可以無限施放技能,間隔僅僅是系統(tǒng)強制設(shè)定的0.25秒。

  極限狀態(tài)下,剛好丟出24個技能。

  想想看吧。

  六神裝瑞茲,連丟24個技能,都帶50%范圍傷害,還能對其中一個目標打出‘無限禁錮’效果。

  誰能頂住?

  如果站位密集,瑞茲傷害拉滿,可以團滅對面好幾遍。

  離譜?

  不。

  離譜的在后面。

  因為‘超級充能’減少CD的效果,對大招同樣生效,舊版瑞茲這套爆發(fā),十幾秒就能來一次!

  連非洲大草原上的獅子都自愧不如。

  相較之下。

  當前版本的瑞茲,也就是能用,或者說能湊合用。

  根本登不上職業(yè)賽場。

  新大招【曲徑折躍】開車?

  點到2級,才是3000碼范圍,沒有一個屏幕遠。

  1級時候的1750,比澤拉斯蓄力Q多了一步距離,和英雄視野差不多。

  還要整整兩秒讀條。

  何止雞肋。

  簡直就是是……雞肋。

  移動速度快一點,有基礎(chǔ)位移技能的英雄,走路都走過去了!

  萬萬沒想到的是。

  邢道一手上單瑞茲,不買過渡裝備,砸鍋賣鐵裸了個中婭沙漏之后,有這樣堪稱BUG的效果。

  不說別的。

  只看現(xiàn)在這樣的無壓力帶線,就絕對值回票價了啊!

  毫無疑問。

  接下來的比賽,瑞茲一定會是其他隊伍需要考慮的點……

  而且阿布記得很清楚,其他隊伍的上單、中單選手,最近幾個月基本就沒碰過瑞茲這個英雄!

  臨陣磨槍,不僅僅要選手適應(yīng)。

  整體的陣容設(shè)定、戰(zhàn)略布局,全部要作出改變。

  短時間內(nèi)絕對成型不了。

  最低最低,EDG戰(zhàn)隊也能在八強賽中占上一手Ban/Pick層面的優(yōu)勢。

  “邢道這小子,是真行?!盉P教練Maokai理解能力很強,意識到了同樣的東西。

  “那是,窮則觀其貌,富則行其……”

  “咳咳咳咳咳!”

  阿布說到一半,意識到跑題了,連忙打?。骸霸蹅円惨紤]一下體系,還有怎么去處理瑞茲這個點?!?p>  開發(fā)一套體系,要考慮兩個方面。

  一個是己方拿到,怎么用。

  另一個是對方搶了,怎么打。

  因此,開發(fā)者相對于模仿者,準備的往往會更加充分一些。

  能夠達到‘我拿我有理,你拿我揍你’的效果。

  “明白!”

  BP教練Maokai滿口答應(yīng),看著面前屏幕上的畫面,呷了口茶水:“這場應(yīng)該是穩(wěn)拿下了吧?!?p>  “必須穩(wěn),馬上領(lǐng)先一萬經(jīng)濟了,我都不知道怎么輸!”阿布信心十足。

  邢道單人一路,近乎無解。

  帶線,推塔,時不時去掠奪一下野區(qū)資源。

  萬一被抓,開個金蟬脫殼就飛到三千碼外,過程中還跨越了兩三道地形,AHQ戰(zhàn)隊什么英雄都沒辦法追。

  上單完全不需要資源傾斜。

  EDG戰(zhàn)隊自然而然地打出了最擅長的節(jié)奏,那就是保中抓下。

  小學弟Scout打出夏季賽全勝戰(zhàn)績的時候,心高氣傲,線上極其激進,連場面劣勢都不允許發(fā)生。

  經(jīng)過這幾輪交手。

  見識了岳倫、西門夜說這些老牌‘失敗者’的實力。

  浮躁的心態(tài)慢慢沉靜了下來。

  重新以一個新人的視角去學習前輩。

  出門多蘭盾,再合幽魂斗篷,緊接著升級成俗稱綠甲的‘振奮鎧甲’提升血量、魔抗和回復(fù)效果。

  穩(wěn)住陣腳。

  再和廠長進行聯(lián)動。

  利用卡牌蜘蛛抓上,和不得不支援上路的空白期。

  Scout和廠長到下路完成了兩次強殺。

  縱使AHQ有一個塔姆做保護,但對有血池規(guī)避,在防御塔下縱橫自如的吸血鬼來說,塔姆一口吞人,只不過是延緩了金克絲一點點死亡時間而已。

  人頭反超到5-3。

  加上兩座外塔,補刀,野區(qū)資源方面的領(lǐng)先。

  20分鐘,雙方經(jīng)濟差超過了八千。

  廠長身上的打野刀甚至沒做熔渣,而是搞了個增加法術(shù)強度并有濺射傷害的‘回聲’附魔。

  又買了法穿鞋子,小面具。

  極限穿透。

  一口冰雹砸上去,能要好幾百點血。

  “優(yōu)勢太大了?!蓖尥迬е{(diào)侃:“連廠長都這樣出裝,EDG的優(yōu)勢真的是太大了?!?p>  “別看人頭5比3,所有資源都在EDG手里啊?!毙∮跀偸?。

  “對EDG這樣的運營隊伍來說,人頭其實不那么重要。”Remember閑聊:“更經(jīng)典的是LCK賽區(qū)的強隊,你會發(fā)現(xiàn)他們?nèi)祟^落后,打著打著經(jīng)濟還領(lǐng)先很多?!?p>  “是這樣?!?p>  娃娃點點頭,根據(jù)最新情況解說:“EDG現(xiàn)在開始布置大龍區(qū)的視野了,八千塊的優(yōu)勢,讓他們在對外的視野爭奪方面非常的得心應(yīng)手。”

  “AHQ現(xiàn)在只能是步步為營,每一步都要非常小心?!?p>  小于接著往下分析:“對AHQ戰(zhàn)隊來說,如果在視野盲區(qū)被埋伏,隨便死一兩個關(guān)鍵的英雄,有一火一土兩條元素亞龍加持的EDG,一定可以拿下大龍?!?p>  “打野是個努努,被搶都不太可能?!?p>  更關(guān)鍵的問題是。

  EDG能打納什男爵。

  C位、上單都只有一件半,金克絲、卡牌大師還不具備對野怪增傷機制的AHQ戰(zhàn)隊,很難對男爵動手。

  雙方的博弈根本就不公平。

  畫面上。

  EDG將周邊視野清理干凈。

  又逼出兩個‘遠見改造’藍飾品。

  進入河灣,擺出一副要強行Rush的態(tài)勢。

  “動手嗎?”

  “真的要動手?”

  娃娃連著兩次發(fā)問:“EDG直接開打,AHQ也很警覺,卡牌開大點亮視野,發(fā)現(xiàn)了!”

  “大龍還有7000。”

  “AHQ集合過來了,EDG現(xiàn)在怎么說?!”

亂碼有個性

這一更是補欠,晚上還有!

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