不過……也差不離了。
隨著喪尸進入廚房的速度減緩,彥兮攻擊起來也是有一下沒一下的,權當休息了。
不過很快,最低下的一層喪尸,忽然消失了。
堆疊起來的層層尸體,很快下去了一層。
喪尸沒有腦子,不會在意腳下的尸體,也不知道廚房里危險,源源不斷地進入。彥兮使用技能除了需要冷卻時間,還要消耗“內(nèi)力”,如果用平砍,則需要消耗“體力”。
目前她的游戲等級是64級,比之前又升了一些,體力槽和內(nèi)力槽一直都很富裕,幾乎沒有掉下過80%。
然而今天,內(nèi)力槽卻已經(jīng)空了好幾回了,光是用來補充內(nèi)力的藥劑都花了上萬銅幣。
游戲的體力、內(nèi)力也會和她真正的疲憊程度掛鉤,游戲內(nèi)服用了藥劑固然會增加一些精力,但是時間久了,精神上遭不住。
喪尸的數(shù)量實在是太多了,這個樣子下去,時間花的實在是有點多。
要是能提升下效率就行了,她倒是有一些含各種加成的食物,是之前完成游戲的系統(tǒng)任務獲得的,可那些都是生命加成、減傷加成什么的,這會兒也用不上啊。
咦……等等。
彥兮后知后覺地想起,她好像還有幾個錦囊沒有開。
就是完成系統(tǒng)任務之后會贈送的那種錦囊。錦囊能開出的物品不確定,只要是游戲里有的,皆有之。
這種錦囊可以一個個打開,也可以十個十個一開,彥兮自己感覺好像十連的時候運氣會稍好一些,而她之前又暫時沒有特別需要,所以上一次任務獲得的四個錦囊,都被她串在一起,放在游戲背包中了。
試試吧,萬一能開出攻擊加成,或者增傷之類的道具呢?
這下彥兮也顧不得攢十個錦囊一起打開了,從背包中取出了那四個錦囊,先打開了一個。
看清獎勵,彥兮哭笑不得,也不知道她運氣是好還是不好。
一個最普通的錦囊,竟然開出了100玉佩,她記得這一項獎勵的概率僅有0.03%吧。除此以外,還有一萬銅幣、一瓶綠色紅藥。
一個錦囊可以隨機開出1-3件獎勵。
元寶除了重置生活技能,還可以用來重置輪回秘境、購買武器和時裝等等,獨獨不能購買各種含有戰(zhàn)力加成的食品。
那種要用玉佩購買,而玉佩只有充值和一些特殊活動才能獲得,充值渠道早在這個游戲系統(tǒng)化的時候就關閉了,至于特殊活動,它現(xiàn)在就是個單機活動,想想也知道出特殊活動的概率有多低。
彥兮是還有一些玉佩的,游戲系統(tǒng)化后,不管是什么錢,她都花得扣扣索索的,尤其是玉佩這種不可再生的貨幣,更是動也不動,所以還有2998玉佩,加上剛剛開錦囊開出來的,一共是3098玉佩。
但是看看商城……
炸麻花:食用后一小時內(nèi)攻擊加成20%
售價50玉佩。
烤雞翅:食用后一小時內(nèi)攻擊加成50%
售價200玉佩。
紅燒獅子頭:食用后一小時內(nèi)攻擊加成100%
售價500玉佩。
這價格,不如去搶算了!