第七十八章 向你的女王低頭
弗瑞茲遇到的第七關(guān)的守護(hù)者斯圖米是一位蠟像大師,擁有著3費(fèi)召喚一個(gè)隨從復(fù)制的技能。
不止可以復(fù)制友方的隨從,還可以花費(fèi)3費(fèi)復(fù)制對方的隨從。
卡牌游戲都有一個(gè)名叫卡差的說法,字面意義是雙方所掌握的卡牌的差值。一般來說,都是指的手牌加上場上的卡牌數(shù)量,有些時(shí)候還包括卡組的厚度與高質(zhì)量換卡。
卡差與法力值一樣,它們都代表著資源。在決斗中,只要一方擁有著更多的資源,哪怕生命值更低,場面再差,也有著翻盤的可能。
在游久來到艾澤拉斯之前,這里的決斗者就已經(jīng)知道資源的重要性,但他們更多的是注重法力值的運(yùn)用,通過合理的使用法力值將手牌最大化轉(zhuǎn)換為場面,并且通過高質(zhì)量的隨從以一換多來打出資源差。
而在游久到來的近一年中,艾澤拉斯的決斗者也逐漸開始注意起了卡差的重要性,構(gòu)筑時(shí)也開始思考如何賺卡與阻止對方賺卡,像法術(shù)反制這種打斷對方賺卡的針對牌與奧術(shù)智慧這種過牌卡也逐漸開始加入到構(gòu)筑之中。
而蠟像大師斯圖米擁有著頂級賺卡差技能,只靠英雄技能就可以召喚強(qiáng)大的隨從,就算是強(qiáng)大的屠龍者格魯爾也不能幸免。
可惜的是,狗頭人與地下世界中其他生物比較少,不然擁有這個(gè)技能的守護(hù)者必定被做成牛頭人。
游久在制作這個(gè)守護(hù)者時(shí),為了玩家的體驗(yàn)著想,沒有放太多強(qiáng)力的亡語隨從牌,也就那么幾張傳說隨從而已。而守護(hù)者會盡量復(fù)制玩家的卡牌,讓玩家有種別樣的快感。
弗瑞茲反正是體會到了什么叫惡心,對方放著一個(gè)載人收割機(jī)不復(fù)制,卻來復(fù)制一個(gè)亡語拉出奧秘的瘋狂的科學(xué)家,然后再用瘋狂科學(xué)家亡語出來的冰凍陷阱將他的科學(xué)家彈回手牌。
根據(jù)粗略的計(jì)算,弗瑞茲覺得自己虧了二十費(fèi)。
曾經(jīng)他也曾認(rèn)為冰凍陷阱是一張劣質(zhì)卡,使用自己的兩費(fèi)將對方的隨從移回手牌并增加兩費(fèi),本質(zhì)上還是互相交換法力值,是一種不成熟的運(yùn)用。更何況,將對方的隨從移回手牌后還能再次召喚,是場面資源轉(zhuǎn)化為手牌資源,而冰凍陷阱是純粹虧卡的。
但現(xiàn)在,他明白了這張牌是真惡心,被冰凍陷阱移回手牌的隨從會因?yàn)楣?jié)奏的原因不適合繼續(xù)上場,而卡在手牌里面大大的紅色字體又那么引人注目。
“該死的鮑勃?!?p> 弗瑞茲之前看論壇的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了所有的受害者都在發(fā)帖討伐著鮑勃,雖然不知道鮑勃是誰,但跟著噴一定沒錯(cuò)。
狗頭人蠟像大師斯圖術(shù)并不會心存憐憫,他切換成了牛頭人模式,召喚出了游久為他配備的卡片希爾瓦娜斯風(fēng)行者。
作為女妖之王,希爾瓦娜斯有著比一般女妖更強(qiáng)的能力,可以通過自己的美貌(大概)扭曲他人心智,是能賺取卡差的強(qiáng)力隨從。
6費(fèi)5/5,亡語隨機(jī)控制一個(gè)敵方隨從。
自己的技能可以復(fù)制對方的隨從,召喚的傳說卡牌也可以控制敵方隨從,這讓弗瑞茲這個(gè)博愛的純愛戰(zhàn)士心中滿是怒火。
“死吧,壞女人?!?p> 他直接打出了一張暴風(fēng)雪,然后下回合使用了烈焰風(fēng)暴破壞了這張傳說隨從與其復(fù)制體。
隨后弗瑞茲陷入了沉思。
我是誰,我在哪,我在干嘛。
明明對方只用了一張卡,結(jié)果自己卻交了兩張解牌,四舍五入又虧了十張牌。
“這個(gè)首領(lǐng)好煩啊,我出高質(zhì)量隨從就會被他復(fù)制然后一換一,不出隨從又會被對面高質(zhì)量隨從碾壓?!?p> 弗瑞茲以他自稱艾澤拉斯前十游戲玩家的頭腦思考著怎么獲得勝利。
“要一回合召喚出大量的高質(zhì)量隨從,然后邊解場邊打臉?”
“問題是怎么一回合召喚高質(zhì)量隨從呢?”
弗瑞茲有些后悔沒有選那張急速之靴寶藏牌,它可以一回合將手牌中的隨從變?yōu)?費(fèi)。
“算了算了,猶豫不決開個(gè)門?!?p> 他發(fā)動(dòng)了一張選的意義不明的卡,不穩(wěn)定的傳送門。
自詡為強(qiáng)者的決斗者,都是對自己的卡組很有自信的,他們都會盡可能避免讓自己的卡組脫離掌控,出現(xiàn)隨機(jī)召喚這種字樣。
弗瑞茲是看中了這張牌所在的組合中有著奧術(shù)智慧才選擇的,并且這種牌可以使用兩費(fèi)獲取一張減3費(fèi)的隨從,本質(zhì)上還是賺了一費(fèi)的,不過那張隨從如果沒有發(fā)揮作用,那么等于虧了兩費(fèi)。
不到打不過的時(shí)候,弗瑞茲還真不想賭。
“這是什么東西,巨龍召喚者奧蘭納,有這張牌嗎?”
可能除了游久以外,艾澤拉斯真沒多少人知道奧蘭納這個(gè)名字了。
這張牌是《狗頭人與地下世界》拓展包的卡牌,就在剛才,許多知名主播在論壇上給所有的卡牌打分,血精靈瓦莉拉給這張牌打了1.5分并稱其為湊數(shù)的傳說卡,而臟臟老人則為其打了1分,認(rèn)為這張卡存在的意義是為了削弱進(jìn)化薩。
不過這張卡還真的很符合弗瑞茲現(xiàn)在的需求。
不穩(wěn)定的傳送門給穩(wěn)定的卡,從某種意義上也是一種不穩(wěn)定。
弗瑞茲雖然不認(rèn)識這張牌,但他還是看得懂效果的,這張巨龍召喚者可以將之前浪費(fèi)掉的資源轉(zhuǎn)換為更多的資源,非常適合他這種容易上頭的人。
弗瑞茲使用炎爆打了一個(gè)獅子,又用隕石術(shù)砸了一只萬獸之王,最后用巨龍之阿萊萊之怒解決掉了各種亡語生物。
雖然弗瑞茲的手牌快打空了,但他非常的快樂。
他并沒有通過全傳說卡隨意的碾壓對手,甚至還一度占的下風(fēng),但他通過手中有限的資源思考出了勝利的方案,并為其做出了努力。
先抑后揚(yáng),這也是一種別樣的快感,被碾壓翻盤碾壓,弗瑞茲甚至想歪個(gè)嘴叉著腰笑一會。
然后他的對手召喚出了一張意義不明的卡牌。
法力冤魂,2費(fèi)2/2,所有隨從的法力值消耗增加1點(diǎn)。
斯圖米不止召喚了一張法力怨魂,還使用技能復(fù)制了一張法力冤魂。
然后弗瑞茲手中的巨龍召喚者奧蘭納就變成了11費(fèi)。
?????
弗瑞茲懷疑對手開了透視,知道他手中有什么牌。
雖然他之前選擇了裁決者之戒的被動(dòng)寶藏,使英雄技能變成了1費(fèi)打2,但每回合他使用英雄技能破壞一個(gè)法力怨魂后,對方也會用技能再次召喚一個(gè)。
“啊啊啊,我不做人了,向你的女王低頭!”
弗瑞茲再次變成了冰霜女王,準(zhǔn)備通過召喚具有吸血的水元素茍住,假如對方復(fù)制法力怨魂,那么水元素也可以用來解場,而對方復(fù)制水元素,就無法召喚更多的法力怨魂。
“冰霜女巫這張牌怎么獲得啊,怎么還不出!”
弗瑞茲直接打開論壇發(fā)帖抱怨。
女裝只有一次和無數(shù)次,只要體驗(yàn)過冰霜女巫的強(qiáng)大之處后,誰又能拒絕呢。
吾名所祈
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