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山海之天

第兩百七十五章 陰間玩法

山海之天 梅霖黑 2142 2020-09-24 22:38:00

  相比每天上演各路高玩成神的陽(yáng)間頻道,作為死掉的地獄玩家,無(wú)論是鬼族勇者還是食鬼欺詐者玩家都感覺(jué)到了一種,任憑陽(yáng)界紛紛擾擾這與他們這群陰間人無(wú)關(guān)的表現(xiàn)。

  地獄的玩家們不是沒(méi)有秀過(guò),以王盡鋒和江成書(shū)為首的陰間鬼族勇者也展現(xiàn)出精湛的戰(zhàn)斗技巧,一開(kāi)始在地獄怕這怕那的膽小鬼們,在萬(wàn)神戰(zhàn)之后雖然名聲不顯,但也在積攢著自己的實(shí)力。雖然比不上去混沌戰(zhàn)場(chǎng)的那類(lèi)陽(yáng)間高玩,但相比正常的鬼族可以說(shuō)是超速發(fā)展了,甚至比正常在陽(yáng)間鍛煉技能的玩家還快。

  地獄的玩家玩了一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)地獄的升級(jí)捷徑,你在地獄的身份越大,你獲得的資源越多,修煉速度也越快,甚至出現(xiàn)你剛成為守將,技能就忽然進(jìn)階的狀況。

  而且接觸這種途徑,最快的方式就是當(dāng)兵做將,還有軍功記錄,軍功也能兌換不少加速修煉速度,提升實(shí)力的異寶等。

  地獄玩家們?cè)谝庾R(shí)到這點(diǎn)后,于是處在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)中的地獄就不太平了。處在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)里的鬼王和魔王們就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)忽然變得激烈起來(lái),而且激烈程度遠(yuǎn)超過(guò)去,玩家們靈活的思維給整個(gè)地獄戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)前所未有的變化,如果說(shuō)以前的地獄也就停在古代王師安天下的戰(zhàn)爭(zhēng)模式里。

  那么地獄玩家們帶來(lái)的各種現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)思維就給地獄來(lái)了一次統(tǒng)合升華,而且地獄里混起來(lái)的玩家,基本都是同階無(wú)敵的存在,加上晉升后身份的變化,十六字游擊戰(zhàn)訣,現(xiàn)代化的軍事訓(xùn)練,將對(duì)自己統(tǒng)帥的軍隊(duì)進(jìn)行制度改革等能用的全用。

  讓玩家們變成了敵對(duì)地獄NPC的噩夢(mèng),而且戰(zhàn)爭(zhēng)強(qiáng)度的升級(jí),也讓原本趨于平衡地獄,四處彌漫起戰(zhàn)爭(zhēng)的氣息。原本只能死守的城市的軍隊(duì),在玩家的操作下,對(duì)原本取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的敵人進(jìn)行了針對(duì)弱點(diǎn)的反擊,一次次的騷擾試探,城池內(nèi)部劇烈的軍事變化,讓一些地獄NPC感受到一種慢慢轉(zhuǎn)變的攻勢(shì)之勢(shì)異也的變化,這種變化他們跟不上,絕望不甘的感覺(jué)涌上心頭。

  地獄的玩家們也是從小兵做起,在戰(zhàn)爭(zhēng)里爬上高位的,他們對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)也是很熟悉。他們真正不同于其他正常NPC的表現(xiàn)在于,別的NPC屬于一人鎮(zhèn)守一城的,只要這個(gè)支柱沒(méi)有倒下,那么戰(zhàn)爭(zhēng)就沒(méi)有結(jié)束,是一種偏向于玄幻的價(jià)值觀。

  但玩家們底蘊(yùn)沒(méi)有NPC們足,他們雖然也是從底層爬起的,完全是憑借一時(shí)狠勁闖下來(lái)的,按照正常流程,應(yīng)該在這個(gè)職位呆個(gè)幾百年,修煉修煉,等到覺(jué)得差不多了,再向上晉升,因?yàn)轶w系內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,足夠用很久了。

  但玩家們的想法是,誰(shuí)愿意等上那么久,我要更快的修煉速度,更多的資源。因?yàn)樽陨硪婚_(kāi)始只是自保有余而進(jìn)取不足的情況,所以玩家們將目光看向了有些厭倦戰(zhàn)爭(zhēng)的小兵們,于是變化開(kāi)始了,人多有人多的好處,尤其是軍隊(duì)這種情況,哪怕處于玄幻世界體系里,小兵們對(duì)弱者還是有絕對(duì)統(tǒng)治力的。

  玩家們的想法實(shí)施在小兵上,就讓小兵們得到了進(jìn)化,進(jìn)化成精英軍隊(duì),配合性,紀(jì)律性,武器,軍械等各方面硬件上升了幾倍。尤其是小兵們本身也是百戰(zhàn)精兵,改造起來(lái)更節(jié)省時(shí)間。剛開(kāi)始玩家的思路是,先練一支強(qiáng)軍,自己挨打,小兵對(duì)抗小兵,造成以強(qiáng)勝弱的戰(zhàn)場(chǎng)狀況,自己受傷不要緊,受傷后養(yǎng)傷又很快,還能鍛煉一些技能,只要拖住對(duì)面主將就沒(méi)事了,反正自己對(duì)方一下子也殺不死。

  在玩家們的操作下,雖然一開(kāi)始玩家們自己被打的鼻青臉腫,但是小兵們的經(jīng)驗(yàn)值噌噌的上升,地獄的升級(jí)捷徑不但玩家可以用,NPC也能用。一些和敵對(duì)的NPC剛開(kāi)始還一副教訓(xùn)小年起的大佬模樣,打了一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)自己這邊沒(méi)剩多少人了,而且玩家也變得兇起來(lái)。

  戰(zhàn)場(chǎng)上不知什么時(shí)候起,一些僅次于主將階級(jí)的小兵多了起來(lái),玩家和進(jìn)化后的精英軍隊(duì)聯(lián)合,讓敵對(duì)NPC越來(lái)越疲于應(yīng)付,一些不但攻守之勢(shì)異也,也改變了局部戰(zhàn)場(chǎng),但到這一步雖然攻守之勢(shì)異也但對(duì)于NPC來(lái)說(shuō)并不是致命的,畢竟自己還在。

  玩家們可不會(huì)滿足于堵門(mén)這個(gè)基礎(chǔ)操作,在確認(rèn)這邊開(kāi)始防守后,玩家們就展現(xiàn)出一種靈活的戰(zhàn)爭(zhēng)思維,“你守家以為很穩(wěn)對(duì)吧,我去聯(lián)合隊(duì)友騷擾別人去,等我的精英部隊(duì)練好級(jí)后,在過(guò)來(lái)拆你家,我不但要拆你家,我還要強(qiáng)拆?!?p>  偏向于玄幻流的價(jià)值觀被玩家們利用起來(lái),反正我呆在城里,我繼續(xù)守城,有本事出來(lái),你敢出來(lái)我就把小兵調(diào)回來(lái),完成合擊,到時(shí)候你不死也脫層皮,多來(lái)幾次你死的更快,反正離得也不遠(yuǎn)。且因?yàn)橥婕覀冎г畱?zhàn)場(chǎng)離得又很近,所以不少敵對(duì)NPC只能眼睜睜看著自己隊(duì)友被圍殲,自己卻因?yàn)橥婕也荒芤粦?zhàn)。

  最氣敵對(duì)NPC的是,支援完隊(duì)友后玩家還會(huì)之前支援過(guò)的隊(duì)友,對(duì)敵對(duì)NPC來(lái)上一次進(jìn)攻,讓敵對(duì)NPC感受到自己隊(duì)友之前的遭遇,殺人誅心。

  因?yàn)槭亲约焊脑斓能婈?duì),所以在玩家們看來(lái)這也是自己的力量,且操作軍隊(duì)取得勝利也是有軍功算在他們頭上的,且被改造后向現(xiàn)代軍隊(duì)看齊的紀(jì)律性玩家們也是很滿意的。

  玩家們將原本散落分布的力量漸漸集中起來(lái),而且隨著時(shí)間的推移這種力量越來(lái)越大,優(yōu)勢(shì)越來(lái)越明顯,玩家們可以說(shuō)把一個(gè)偏向于玄幻的世界強(qiáng)行拉回了正常的世界,并讓地獄的老將領(lǐng)們?cè)俅误w會(huì)到被名將們支配的恐懼。

  這種力量的增加到一定程度,產(chǎn)生新的提升的時(shí)候,戰(zhàn)爭(zhēng)再次升級(jí),敵對(duì)NPC有概率在局部戰(zhàn)場(chǎng)遇到主戰(zhàn)場(chǎng)般的壓制,一旦失守,不但主戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)力要進(jìn)行分流,還有尋找新的當(dāng)作主戰(zhàn)場(chǎng)的城池,可以說(shuō),玩家們改寫(xiě)了一個(gè)國(guó)家的戰(zhàn)略形勢(shì)。

  到這個(gè)程度,玩家們基本都做到身份大于實(shí)力,修煉速度堪稱起飛,但玩家們依舊沒(méi)有選擇沉淀,還在搞戰(zhàn)爭(zhēng),如果說(shuō)做到改寫(xiě)國(guó)家戰(zhàn)略形勢(shì)的玩家已經(jīng)算成功,頗有當(dāng)世名將之資。那么繼續(xù)做下去的玩家對(duì)NPC來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直喪心病狂,就是一群瘋子。

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