第六章 攻略上線
【下身能走馬,提臀能抗山。大家好,我是國服第一拔刀齋。
首先,為我在昨天、前天、再往前就數(shù)不清了的日子里,頻繁鴿了逗貓的直播向大家道歉,當然了,這種道歉估計大家也看膩了,我懂的。
作為一個專業(yè)的游戲解說(沒錯,專業(yè)!后排那位觀眾,放下手中的臭雞蛋),我總是為大家測評各種一言難盡、手殘黨禁入的游戲,并為大家?guī)硇率止ヂ浴?p> 話不多說,開門見山,今天我為大家?guī)淼倪@款新游戲叫做《亂世》。
好了,現(xiàn)在屏幕上的彈幕可以刷起來了,什么“好玩”、“牛逼”之類的贊美之詞,請不要吝嗇,今天我就要把這個游戲吹爆!
游戲名字聽上去有些硬核,進去了才知道,真的很硬核,而且是那種會讓你清楚地認識到,以前那些游戲里的所謂硬核都是跟你鬧著玩呢。
這游戲不久前開放的內(nèi)測申請,三天后直接開測,速度快得飛起。
至于你問我是在哪兒找到這個游戲的,別問,問就是少兒不宜。
作為幸運EX級的我有幸被官方選為50名內(nèi)測玩家之一進入游戲。
每次有這種新游戲測試,都是我這種兢(喪)兢(心)業(yè)(病)業(yè)(狂)的玩家最開心的時候,因為我們可以肆無忌憚地,找bug。
但是!
但是!
但是!重要的事情說三遍。
這個可惡的游戲,做得太過于精致,目前為止竟然沒有找到任何bug,真是氣死我了,這簡直嚴重影響了我的游戲體驗。
據(jù)不可靠官網(wǎng)通告,這兒是一個劍與魔法的世界,但到目前為止,我還沒見過一把劍,更別提魔法了(好像也不對,出生點那個召喚門應(yīng)該是魔法吧)。
想不明白的是,在這兒,你連做個種田任務(wù)要和其他玩家組隊共用一把鋤頭,可能是為了強行增加玩家之間的互動吧。
當然了,給你一人一把也沒有意義,因為這個游戲里的人物是會累的,這個我們待會兒再聊。
每一位進入游戲的玩家,第一件事都是先向一位NPC君主發(fā)誓效忠,就是下面這位。
拉格納羅斯.jpg
沒錯,這個游戲說的就是我們加入拉格納羅斯的元素大軍,一步步燒毀整個艾澤拉斯的故事(大霧)。
先說好,這個名字是官方取的,可不是我瞎寫的,不知道是哪位游戲策劃的惡趣味,不怕律師函警告嗎。
大螺絲在椅子上葛優(yōu)癱,從頭到尾一句話沒有,高冷得一比,人物模型賊雞兒帥。
再加上大螺絲身邊的老頭,就是游戲里目前唯二的NPC了。
下面說說這個游戲里的各種機制問題。
很簡單,四個字就可以很完美的概括,那就是,機制什么的,根本沒有。
沒錯,你們沒有看錯,沒有血條、也沒有藍量,更沒有技能,基本上你在現(xiàn)實里能做到啥,在這兒也就差不多能做到啥,唯一的好處就是不用擔心受傷。
這時候肯定又有觀眾要來問了,那像主播這種廢柴能做什么?
說出來怕你們不信,我一步三刀,飛龍騎臉...
咳咳,好吧,剛才都是吹的,其實我現(xiàn)在還是個萌新。
雖然我們做不到一些神奇的事情,但是,你可以和這個游戲里的任何物體發(fā)生互動,對方都會以100%的體積碰撞和重量反饋于你。
一句話,這兒簡直是個真實的世界!
雖然沒有劍,但你可以裝備幾乎所有東西,包括隨地撿的板磚和釣魚竿。
雖然沒有技能,但你可以用牙咬,用指甲摳,甚至是用眼神殺死對方。
這游戲里也沒有什么不可破壞的物品和友軍判定,你可以用拳頭錘任何東西,包括所有的玩家(打人前先想好,因為很有可能會被別人暴打),那個給你交任務(wù)的老頭(不用想,必定暴打你),甚至是你自己(自己暴打自己)。
挑戰(zhàn)老頭之前建議先把疼痛等級調(diào)低,別問為什么,我現(xiàn)在頭還疼著呢。
因為目前還沒有游戲里安排的正式戰(zhàn)斗發(fā)生,所以具體的戰(zhàn)斗機制還不是特別清楚,應(yīng)該會在后續(xù)的補丁里慢慢補全吧。
地圖功能還沒開放,目前為止,全靠肉眼認路。
你能去到游戲里的任何地方(聽有探路大佬說西邊那個雪山是真的,不是背景板上的貼圖,有機會我也要去看看),那些妄圖用輕功站在樹梢上的就別想了,你除了會摔個狗啃泥,啥也得不到。
對了,主公NPC的那間草屋是去不了的,我試了一下,每次玩家走近那兒,身體就會不由自主走到其他地方去。
由于游戲過于逼真而且自由度奇高,所以會導致你進去以后什么都想嘗試一下,包括NPC互動、受傷回血、死亡復活等等問題,這個我會在之后的帖子里再給大家做詳細分享。
因為現(xiàn)在大家都還不知道怎么玩,所以基本都還在做出生點任務(wù),這個任務(wù)并不是每個人都一樣的,好像是按照需要系統(tǒng)隨機分配的,有人是種田,有人是搬磚,有人是釣魚...
搞笑的是,我見到的獎勵最高的任務(wù)竟然是洗馬桶,所以新玩家注意了,以后接到這個任務(wù)千萬別點放棄,你是踩狗屎運了。
我接到的任務(wù)是拔草,剛開始我以為和別的游戲一樣,跑到田里讀個條,草就自動拔完了。
但是!
但是!
但是!重要的事情說三遍。
我是真沒想到,這游戲里的草是要你用手一根根去拔的,這么硬核的設(shè)定我還是第一次見。
但想這樣就難住我,這游戲還太嫩了。
我本來以為,只要稍微熟悉一下手法,接下來就能以行云流水的操作,一套帶走這兩畝不會動的雜草。
事實證明,是我太嫩了,操作根本秀不起來,因為這游戲里的人物是會累的。
那種累,根本頂不住,一直讓你有種,不休息一下就不行了的感覺。
一開始我還真的以為是自己困了,都準備下線休息了,結(jié)果下線了兩次,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實里一點都不困。
也對,像我這種夜貓子,這么早是不可能睡覺的,晚上十一點,這才剛到吃早飯的時間好不好!
但是,一連上游戲,那種累得不要不要的感覺又回來了,無比的真實。
必須得坐著休息一會兒讓體力恢復一下才能繼續(xù)做任務(wù),就算是休息也不會有體力回滿的感覺,就和現(xiàn)實里干活一模一樣。
到這里,有的杠精肯定要跳出來了,說你個沙雕不就是拔了一天草嘛,怎么這么能吹?細節(jié)滿分在哪呢?游戲精致在哪呢?
對于這一點,沒圖說個JB,直接上圖,下面是我今天拔的幾根雜草。
雜草1.Jpg
雜草2.jpg
雜草3.jpg
模型精細得沒話說對不對,這還不是關(guān)鍵,你們有沒有發(fā)現(xiàn),這每一根草都長得都不一樣!
我以小學同學的十年壽命發(fā)誓這可不是我專門挑出來的,這兒的草是真的每一根都長得不一樣,你每扯斷一片葉子的裂口也不一樣,精細程度簡直恐怖。
喜歡畫面精細、高自由度,或者模擬游戲的玩家絕對要來這個游戲試試,這兒絕對能讓你有第二個人生的真實感。
哦,有些杠精可能又要問了,拔草有什么好玩的呢?我為什么要來拔草呢?
這么一聽好像是有點道理,但是,真香,哎呀媽呀,拔草真好玩,根本停不下來,不說了,我又要去拔草了。
最后再做個通知,因為逗貓平臺還沒有通過直播這個游戲的允許,所以,沒錯,明天的直播我也要鴿了,咕咕咕。
喜歡我的觀眾請點個關(guān)注。
想罵我的觀眾,請憋著?!?p> 看完,拉格納羅斯恍然大悟,也是,說到游戲特色,他竟然忘了這個游戲必然存在的最大優(yōu)勢,那絕對是世界上其他任何游戲都沒法比擬的,那就是,真實。
畢竟,這可是一個真正存在的世界呀。
他突然想到,在這樣一個完全真實的世界,所有玩家都是一個確實存在的人,只要隨著時間發(fā)展,打怪成長、裝備獲取都是未來必然會發(fā)生的事。
他只要提供一個進入這兒的大門,所有的玩法,玩家都會自己找到,他什么也不需要做。
想明白了這一點,拉格納羅斯一下子輕松了起來,自己之前竟然還在苦惱怎么才能給玩家找一些樂子,原來是舍近求遠了。
這篇帖子剛發(fā)沒多久,下面的評論已經(jīng)刷到上萬條,可想而知這個游戲的熱度已經(jīng)到了什么程度。
【逗貓、的魚:不好好直播,跑這兒來恰飯?說吧,這游戲給了你多少錢?!?p> 【棉花糖:玩玩玩,這游戲太TM好玩了,我已經(jīng)充了一個億了。
逗貓、國服第一拔刀齋回復棉花糖:補充一句,這游戲現(xiàn)在是沒法充錢的,連充值鏈接都找不到,當然也可能是暫時沒開通。(奸笑、大家懂的)】
【一條咸魚:道理我都懂,但怎樣才能抽到內(nèi)測資格呢?】
【咸蛋炒仁:同樓上。】
【妲己寶寶:完蛋了,我本來想試一下地圖邊界在哪,結(jié)果走太遠迷路了,回不來了呀。
逗貓、國服第一拔刀齋回復妲己寶寶:666,推薦當場嗝屁,有可能回到出生地。
妲己寶寶回復逗貓、國服第一拔刀齋:嗚嗚嗚——】
【心悅8:十萬收一個內(nèi)測資格,可微可支付寶。
忽悠瘸了回復心悅8:可以交易,加微詳談。
逗貓、國服第一拔刀齋回復心悅8:大佬受我一拜,但這個游戲好像用了個什么生物認證,內(nèi)測資格是轉(zhuǎn)不了的哦,所有說可以交易的都是騙子哦。
忽悠瘸了回復逗貓、國服第一拔刀齋:斷人財路先死個馬!
逗貓、國服第一拔刀齋回復忽悠瘸了:再說一句,你號沒了。】
【蛋碎一地:拔刀齋你個混蛋來單挑,勞資要打爆你的蛋!】