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重生之我是航海王

025 戰(zhàn)斗評價

重生之我是航海王 灰色下雨天 3233 2019-01-08 20:00:00

  在武器上,劍乃百兵之君,刀乃百兵之膽,斧,卻是以力降服一切的霸主。

  斧的用法,更注重以力制勝,代表著一往無前!氣勢上壓倒一切!未戰(zhàn)先攝敵!

  劍士、力士、格斗者,游戲中的三大近戰(zhàn)職業(yè)中,劍士的刀劍講究輕盈巧妙,棍棒斧一類力士的重武器,也有著獨(dú)特的訣竅和優(yōu)勢,力量、殺傷、防御的優(yōu)勢均在其它武器之上,而格斗者,則更容易打出各種連擊和控制效果。

  在高手看來,同等的條件下,用刀劍對付斧頭,無異于找死,任你劍法再靈妙,也很難硬撼斧頭的鋒芒,何況付云全方面被三當(dāng)家壓制的情況下。

  吞下一口“秘制凱拉巨鱷頭領(lǐng)肉湯”,付云匆忙向著山下跑去,不過三當(dāng)家到底是BOSS,沒有加敏捷的付云很快又被追了上來??v身使用閃避技能躲過三當(dāng)家的攻擊,隨即又被三當(dāng)家一斧橫掃了出去。

  格擋成功!

  -32

  好痛!

  付云懷疑,這一斧子如果直接砍在身上,他估計要掉一大半的血量。

  一連被三當(dāng)家追上了三次,付云才終于跑回到之前后山下面的那塊空地上,快速收起手中的長刀,換成了之前從安妮那里拿來的小太刀。

  山上崎嶇不平,不利于閃躲,戰(zhàn)斗起來,正是敏捷不屬性不高的力士職業(yè)的主場。

  巷戰(zhàn)或者混戰(zhàn)中,往往看到一些力士職業(yè)使用長武器或者重武器以一當(dāng)十,劍士看起來則更像是刺客。

  所以,只有在平底上,付云才能一戰(zhàn)。

  “死!”

  見到付云不再逃跑,三當(dāng)家冷笑更甚,手中巨斧揮舞如風(fēng),雪亮的斧頭帶著撕裂一切的氣勢,狠狠砸向付云頭頂。

  付云連忙側(cè)身,不等他有新的動作,三當(dāng)家中途變劈為橫切,勁風(fēng)剖面,看似大開大合,動作又十分流暢。

  眼見如此,付云心中更是駭然,這是三當(dāng)家臂力達(dá)到一定境界的表現(xiàn),并且招式虛實(shí)變幻不定。剛剛無論他是閃避或者格擋三當(dāng)家起手的虛招,都很難接上三當(dāng)家后招的變化,現(xiàn)在自己可能已經(jīng)是一具尸體了。

  這也是付云不敢再使用野太刀的原因,因?yàn)楦对撇桓矣步尤?dāng)家的任何一招,而武器太長,又不利于招式的施展,想碰到三當(dāng)家都難。

  矮身躲過橫掃,付云趁著斧頭未及回手之際,猛的撞近三當(dāng)家懷中。短刀反握,上提、回手下?lián)],迅速打出兩記普通攻擊之后,付云連忙使用閃避技能,躲過三當(dāng)家的腳踢。

  -29

  -27

  傷害低的可憐!

  但付云也只敢用普通攻擊,似乎不敢貪輸出,如果在刀尖上跳舞,稍有遲疑,萬劫不復(fù)。

  距離拉開,付云連忙喝了口肉湯恢復(fù)體力。同時,也有時間去看三當(dāng)家的屬性——

  【烏爾姆】(清風(fēng)寨三當(dāng)家)

  等級:11

  攻擊:72-101

  防御:31-48

  血量:1500

  技能:力劈華山、橫掃千軍、旋風(fēng)斬、狂暴怒吼

  ……

  三當(dāng)家見自己居然被平白無故的反打了一套,心道這小子運(yùn)氣真好,又是一招力劈華山,迅猛的批了過來。

  辨識出此招的虛實(shí),付云閃避技能啟動,從三當(dāng)家攻擊的死角,轉(zhuǎn)到了其身后,手中短刀依舊使用普通攻擊,打出兩段傷害。

  三當(dāng)家氣惱,巨斧橫掃身后,旋風(fēng)斬技能發(fā)動,卻發(fā)現(xiàn)自己的手肘、小臂被人用武器抵住,動作減緩,那人再次后跳到了兩米之外。

  高手!

  懂得破招的高手!

  三當(dāng)家長吸一口冷氣,表情終于變得嚴(yán)肅起來了。

  劍士職業(yè)尤其擅長破招,但是這種技巧,他只在大當(dāng)家身上見到過。每次與大當(dāng)家演練,自己的招式都能被大當(dāng)家都關(guān)鍵處破去,讓自己的力氣好像打在了棉花上,無處施展。

  豎劈、橫斬、倒鉤、斜撩,虛實(shí)變幻,無論多么陰險致命的招式,眼前這個人都能夠提前預(yù)知,找到招式的關(guān)鍵發(fā)力點(diǎn)。

  寸有所長,尺有所短。

  一旦被其近身,他那大開大合的斧法,仿佛遇到了一堵無形的墻壁,根本無法有效的發(fā)揮出應(yīng)有的威懾力!

  付云自然不知道三當(dāng)家的心中所想,實(shí)際上付云的心里也并不輕松,只要被三當(dāng)家抓住一次破綻,瞬間就會被他砸成肉餅。

  在兵器上,斧頭克制刀劍,但事無絕對,重武器或者長武器只是怕被近身罷了,匕首或者拳頭一樣能夠克制斧頭。

  事實(shí)上,更克制的斧頭的還是格斗者,因?yàn)楦穸氛吆苋菀状虺龈鞣N癱瘓、眩暈、遲緩等控制效果,高手格斗者甚至能近身一套連擊帶走一個同等級的職業(yè)者。

  但是同等實(shí)力的格斗者往往又會被劍士克制,如此往復(fù),畢竟肉掌不是那么輕易的就敢去接利刃。

  硬拼掉山賊嘍啰,安妮順著打斗的聲音,很快找到了付云的蹤跡。

  只是……

  她無法形容她究竟看到了什么,最后只能用四個字來總結(jié)——神仙打架!

  “給我死!”

  怒吼過后,三當(dāng)家身上的氣勢猛增了幾分,狂暴怒吼!力量、敏捷都獲得巨大的提升,相當(dāng)于傳統(tǒng)游戲的狂暴技能。

  付云不敢大意,躲不過這一劫,所有的努力盡棄。

  巨斧再次砸來,付云閃身同時,刀柄連點(diǎn)巨斧一側(cè),使得巨斧距離自己又偏離的幾分。

  這么長時間的戰(zhàn)斗,三當(dāng)家所有的攻擊套路都已用老,每一個攻擊動作,付云都已經(jīng)熟到不能再熟??梢哉f只要三當(dāng)家出手,付云就能看透他的攻擊,

  不過。

  狂暴怒吼技能并不白給,力量和敏捷都獲得提升之后,付云已經(jīng)不能完全跟上三當(dāng)家的攻擊接著了。同樣的豎劈變橫掃,付云在閃避未曾冷卻之前,只能勉強(qiáng)格擋。

  轟——

  巨力震得付云武器差點(diǎn)脫手,整個人像斷了線的風(fēng)箏。

  -55

  斧法剛猛,更重招式連貫,一旦施展開來,勢不可擋!

  三當(dāng)家速度快上幾分,付云連近身都做不到,身體還未站穩(wěn),巨斧前陳,一個倒鉤準(zhǔn)備將付云再次拉回來。

  中則必死,不及吃藥,付云短劍前突,反方向使用突刺技能,與三當(dāng)家的距離又拉開了幾分。

  藥品、食物不分先后的一個勁往嘴里猛塞,但這樣高頻率的使用技能,付云體力也有點(diǎn)跟不上消耗?,F(xiàn)在付云只祈求三當(dāng)家的狂暴快點(diǎn)結(jié)束,兩個人拼的就是體力和精神力。

  三當(dāng)家跳斬力劈華山,付云使用閃避多開,倒鉤或者擒拿付云就用突刺躲,避不開的攻擊就用格擋技能,順勢往后拉。

  幸虧突刺技能的釋放,不需要有指定的目標(biāo),不然付云真的無計可施了。

  從卡倫那要來的食物,這次終于被付云用光了,如果不是有美食家天賦技能,能夠快速吸收食物獲得體力,付云早就是一具尸體了。

  不單單是體力上消耗,每次格擋被震開后損失的血量也是問題,幸好付云提前找安妮要了三瓶強(qiáng)效治療藥劑,才能在三當(dāng)家的狂暴中堅持這么久。

  “啊——”

  再次躲過一招力劈華山的跳斬,三當(dāng)家的動作終于停了下來,彎著腰大口大口的喘氣,付云也才稍稍安心。

  整整一分鐘的狂暴,加上中間技能不間斷的使用,要是還有體力付云就要到官網(wǎng)舉報了,一個一轉(zhuǎn)的小BOSS怎么可能無限放技能。

  狂暴過后,三當(dāng)家處于短暫的脫力狀態(tài),這是一次性把體力用光的副作用,行動和力量都變得遲緩。不需要太久,這種狀態(tài)只要持續(xù)個十幾秒就足夠付云做很多事情。

  上前三段普通攻擊后,付云立刻后撤恢復(fù)體力,然后再上前打三段傷害,30秒后三當(dāng)家頹然倒地。

  付云雙腿一軟,也徹底攤在地上,仰天長笑——

  太爽了!

  真的太爽了!

  重生以來,付云從來沒有這么爽過。

  不管之前打幼狼也好,打巨鱷首領(lǐng)也好,都是在跟系統(tǒng)最基本的AI戰(zhàn)斗,用到的都是些普通的戰(zhàn)斗技巧,從來沒有像這樣把付云逼得如此狼狽過,用盡全身解數(shù)。

  叮~

  系統(tǒng)提示:恭喜您成功首殺BOSS山賊三當(dāng)家,是否公布姓名?

  否!

  付云一如既往的點(diǎn)否,然后全區(qū)飄紅。

  系統(tǒng)公告:恭喜玩家隱藏姓名、玩家安妮莎露成功首殺BOSS山賊三當(dāng)家,獲得……

  系統(tǒng)提示:恭喜您成功擊殺山賊三首領(lǐng),戰(zhàn)斗評價A-級,獲得敏捷+2、耐力+1,您對【閃避】、【格擋】、【突刺】技能領(lǐng)悟加深,獲得少量技能經(jīng)驗(yàn)。

  系統(tǒng)提示:您的【閃避】技能等級提升,目前等級2級,【突刺】技能等級提升,目前等級1級……

  戰(zhàn)斗評價是這款游戲獨(dú)有的系統(tǒng),由于玩家轉(zhuǎn)職后死亡懲罰會很嚴(yán)重,有概率損失一定的人物屬性,所以游戲中也有很多增加人物屬性的方式。

  比如,一些特殊的珍稀食物,還有就是戰(zhàn)斗評價系統(tǒng)。

  在敵人要強(qiáng)于己方的時候,隨著雙方的實(shí)力的差距,做出危險等級的評估,從最低的“不相伯仲”E級,“落于下風(fēng)”D級,“火中取栗”C級,“命懸一xian”B級,“無法取勝”A級,“但求一死”S級,“十死無生”SS。

  一般B級以下的戰(zhàn)斗不跳出現(xiàn)評價提示,只增加少量的技能熟練度,也不會獎勵玩家屬性。

  這場與三當(dāng)家的戰(zhàn)斗,付云的敏捷與耐力屬性起到了至關(guān)重要的作用,所以獎勵了兩項(xiàng)屬性是屬性點(diǎn),【閃避】、【格擋】、【突刺】技能使用的也非常頻繁,所以獎勵三項(xiàng)技能一定的熟練度。

  官方這么做的目的,是為了激勵玩家更多的去挑戰(zhàn)高等級的戰(zhàn)斗,并且多是單對單的戰(zhàn)斗才能出發(fā)戰(zhàn)斗評價。

  個體武力被凸顯,讓很多玩家更能玩出街機(jī)或者武俠的感覺。

  ……

灰色下雨天

后面做個幾番介紹之后,會加快進(jìn)程。

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